Actualités Tech

Marché des jeux vidéo en mai : Epic Games quintuple les joueurs de Civilization VI PC

Videospiele-Markt im Mai: Epic Games verfünffacht die PC-Spieler von Civilization VI
Marché des jeux vidéo en mai : Epic Games quintuple les joueurs de Civilization VI PC
Photo : Firaxis

Deux mois records d’affilée ont été suivis en mai d’un déclin marginal des ventes numériques de jeux vidéo et de contenu de jeu, car SuperData a déclaré. Cependant, il y a encore beaucoup de gagnants : Civilisation VI et – même après 7 ans – GTA V montrent une grande croissance du nombre de joueurs PC.

Même une légère baisse constitue une forte augmentation

Selon l’étude, en mai 2020, les joueurs du monde entier ont dépensé environ 10,2 milliards de dollars US sous forme numérique pour des jeux et des DLC. Bien que cette somme soit supérieure aux 10 milliards de dollars US signalés pour le mois de mars, elle permet de contourner l’anomalie de 10,5 milliards de dollars US d’avril 2020 causée par les quarantaines corona. Le mois écoulé continue donc un premier semestre très fort à ce jour et dépasse largement la même période de l’année dernière : en mai 2019, les ventes totales se sont élevées à environ 8,7 milliards de dollars US. En termes relatifs, cela représente une croissance de plus de 14 %.

Contrairement à la répartition habituelle, cette fois-ci, ce gain repose sur la croissance des trois divisions : les recettes des jeux pour PC ont augmenté de 8 %, tandis que celles des appareils mobiles et des consoles ont progressé respectivement de 14 et 23 %. Toutefois, par rapport à avril 2020, il est évident que dans le segment des consoles, les recettes particulièrement fortes enregistrées le mois précédent grâce à Animal Crossing : New Horizons chez Nintendo Switch et Call of Duty : Modern Warfare ont diminué. En conséquence, les ventes totales ont chuté d’environ un quart.

GTA et Civ avec des augmentations, CS:GO avec de légères diminutions

En mai, les gagnants ont été Grand Theft Auto V, GTA Online et Sid Meier’s Civilization VI, tous deux disponibles gratuitement sur le PC via la boutique de jeux Epic au cours du mois, ce qui a entraîné une augmentation de 245 % et 477 % des jeux sur PC. Dans le cas du MMO du gangster de Rockstar Games, les recettes provenant des achats dans le jeu ont doublé, représentant brièvement un quart des ventes de consoles. Dans le cas du jeu de stratégie de Firaxis, en revanche, les revenus des add-ons et des DLC ont augmenté d’environ 52 %. Une nouvelle carte de saison a également stimulé les achats.

Pendant ce temps, Counter-Strike : Global Offensive a connu une baisse du nombre de joueurs. Au début de l’année, le nombre de joueurs actifs mensuels a atteint un nouveau record. Depuis lors, les chiffres ont continué à augmenter jusqu’en avril, mais en mai, ils ont baissé pour la première fois depuis de nombreux mois – avec un très faible 6 %. Le tireur concurrent Valorant (test de référence), qui a débuté le mois dernier avec une phase bêta fermée, peut en être tenu responsable, entre autres choses.

Liste des jeux vidéo numériques les plus vendus en mai 2020
Liste des jeux vidéo numériques les plus vendus en mai 2020 (Image : SuperData)
Partager cet article
Robin Vigneron

About author
Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !
Articles