in

Mass Effect Legendary Edition: les changements de gameplay éliminent les aspérités

Image: EA

BioWare a fait don de quelques ajustements au remaster de la trilogie Mass Effect, qui affectent principalement la première partie. Le but des changements est de se rapprocher de la sensation du jeu des deux successeurs, mais sans renoncer à l’expérience de jeu originale.

Au début de la série, le gameplay et le combat diffèrent considérablement des jeux ultérieurs, souligne BioWare. Cela devrait rester ainsi, mais devenir plus rond. Le système de combat a été conçu, par exemple, avec des idées de mécanismes de jeu de rôle tels que le lancer de dés. Cela conduit à des armes moins précises et fiables dans cette partie.

BioWare veut accélérer la prise de vue avec de nombreux changements mineurs. Équiper une arme conduit à une plus grande précision dans le remaster comme dans les jeux Mass Effect suivants. De plus, l’aide à la visée est améliorée et le temps de refroidissement des armes est réduit. À l’avenir, les attaques de mêlée peuvent être déclenchées en appuyant sur un bouton, les tirs à la tête causent désormais des dégâts accrus pour chaque type d’ennemi et des compétences nouvellement équilibrées devraient rendre les batailles plus fluides.

BioWare intègre également le confort. L’inventaire est doté d’options de tri et de marqueurs «poubelle», et la couverture du jeu devrait être plus fiable. Mais le plus important sera la refonte du Mako. Le véhicule terrestre charge son bouclier plus rapidement, obtient une postcombustion et, surtout, devrait être plus facile à conduire, promettent les développeurs.

Les parties 2 et 3 sont également en cours d’amélioration

Dans les deux successeurs, les changements sont moins importants. Les développeurs prennent en charge la distribution des points d’expérience et le taux de recherche de munitions ainsi que la préparation galactique dans la troisième partie. Il sera rééquilibré car le remaster ne dispose plus d’un mode multijoueur qui influençait le classement qui était important pour la fin. En outre, la correction de nombreux anciens bogues et problèmes facilitera l’atteinte de certains moments clés qui peuvent également avoir un effet positif sur la fin.

L’édition légendaire de Mass Effect sortira le 14 mai 2021 sur PC et consoles. En raison des améliorations graphiques, les ordinateurs Windows nécessitent beaucoup plus de puissance de calcul pour le remaster que pour l’original, ce qui est en partie dû au moteur Unreal 3 épuisé.

Mass Effect Legendary Edition: les changements de gameplay éliminent les aspérités 1
Partager cet article
Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

Diablo II: Resurrected: Blizzard invite les joueurs à Technical Alpha 15

Diablo II: Resurrected: Blizzard invite les joueurs à Technical Alpha

Xigmatek Aquarius S: le plus petit boîtier en verre reste un grand boîtier 16

Xigmatek Aquarius S: le plus petit boîtier en verre reste un grand boîtier