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Microsoft annonce DirectX 12 Ultimate pour les jeux

Tiré de Microsoft l’annonce de DirectX 12 Ultimate dont l’objectif principal (et déclaré) est de poursuivre sur la voie de l’unification de l’expérience de jeu partagée par les plateformes PC et Xbox. La sortie n’aura pas lieu avant quelques mois, mais les caractéristiques ont déjà été annoncées.

DirectX 12 Ultimate pour les jeux

C’est l’évolution du DirectX introduit il y a quelques années (en 2014) avec des ajouts tels que la technologie Ray Tracing 1.1 pour gérer l’éclairage de la scène. Les premiers à en bénéficier seront la console Xbox Series X de la prochaine génération qui sera commercialisée dans le courant de l’année, mais aussi les ordinateurs basés sur les dernières cartes vidéo produites par NVIDIA et AMD. Ce sont les mots de Shawn Hargreaves sur le blog officiel du groupe de Redmond.

Lorsque les joueurs achètent une carte vidéo pour PC portant le logo DX12 Ultimate ou une Xbox Series X, ils peuvent être assurés que leur matériel prendra en charge toutes les fonctionnalités de la prochaine génération de GPU, notamment le Ray Tracing, le Variable Rate Shading, les Mesh Shaders et le Sampler Feedback.

Microsoft annonce DirectX 12 Ultimate

Voici un film réalisé par NVIDIA utile pour comprendre comment le nouveau DirectX pourra pousser au maximum les performances des cartes de la gamme GeForce RTX.

La balle passe maintenant entre les mains des développeurs, appelés à en tirer le meilleur parti en conditionnant des titres qui peuvent se targuer de porter le label « next-gen ».

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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