Mise à jour des performances d’Arrow Lake : quatre problèmes résolus, « plus » de performances de jeu à partir de janvier 95
Il n’y a pas de miracles, juste un travail acharné : cinq problèmes auraient ralenti l’Intel Core Ultra 200S au lancement, dont quatre qu’Intel a désormais résolus avec des mises à jour du BIOS et des mises à jour pour Windows 11 24H2. Le 5ème correctif devrait apporter des performances de jeu supplémentaires « à un chiffre » en janvier. Cela ne fait pas non plus de l’Arrow Lake-S un véhicule de haut vol.
Augmentation « à un chiffre » avec la mise à jour du microcode 114 de janvier
Si un constructeur annonce une augmentation des performances dans la « fourchette à un chiffre », alors il est certain que l’augmentation ne sera certainement pas plus élevée. Au vu des prévisions de performances les plus récentes d’Intel pour Arrow Lake (la société avait précédemment indiqué des performances de jeu équivalentes à celles de son prédécesseur et seulement cinq pour cent derrière le X3D d’AMD), de telles annonces doivent être considérées avec une prudence particulière – car les choses se sont déroulées différemment dans le Core. Essai Ultra 200S.
Mais tout d’abord.
Intel identifie cinq domaines problématiques
Peu de temps après le lancement du Core Ultra 200S, décevant en termes de performances de jeu, Robert Hallock, responsable du marketing technique chez Intel, a expliqué que l’entreprise tenterait de débloquer plus de performances via une mise à jour du microcode.
Intel a laissé le lancement d’Arrow Lake se dérouler mal en octobre de plusieurs manières en raison de ses propres erreurs : Windows 11 24H2 n’était pas encore au niveau dont il avait besoin, et il y avait également des versions de BIOS immatures et des pilotes et logiciels manquants. Au total, il y a eu cinq chantiers majeurs, explique aujourd’hui Intel :
Un package de gestion des performances et de l’alimentation (PPM) manquant. Intel Application Performance Optimizer (APO) n’a pas pu prendre effet sur les BSOD lors de la tentative de lancement de titres de jeux à l’aide du service Easy Anti-Cheat. Sélectionnez les paramètres de performances mal configurés lors du réviseur ou l’activation précoce des BIOS. Nouvelles performances du BIOS optimisations Intel
Techastuce avait déjà résolu le premier problème dès le premier jour (meilleures performances par rapport à équilibré : avec le profil standard de Windows, Core Ultra 200 est trop lent), et l’équipe éditoriale avait déjà discuté du troisième problème – mais à l’époque uniquement en relation avec le 12. Gen Core – signalé (écrans bleus : Windows 11 24H2, Easy Anti-Cheat et 12th Gen Core en corps à corps. Intel cite désormais des problèmes avec l’outil Application Performance Optimizer comme points supplémentaires (APO) ainsi que des cartes mères mal configurées parmi les testeurs.
Quatre problèmes dans le test n’ont eu aucune influence
Alors que le premier point n’apparaissait que dans le profil énergétique Windows « Équilibré » et pouvait être résolu en passant à « Performances les plus élevées » (comme Techastuce l’avait également testé), les problèmes 2 et 4 auraient permis de garantir que les jeux fonctionnant avec APO pouvaient fonctionner plus rapidement. courir, je ne pouvais pas courir plus vite. Cependant, les seuls jeux pertinents du cours de test de Techastuce étaient Cyberpunk 2077 et son profil APO n’était même pas prêt au lancement – un autre objectif contre son camp.
Mise à jour des performances de l’ARL-S (Image : Intel)
Quatre problèmes ont été résolus
Selon Intel, les points 1 à 4 ont déjà été corrigés. Cela nécessite désormais au moins Windows 11 24H2 Build 2314 et un BIOS avec mise à jour du microcode 113. En fait, l’équipe éditoriale peut confirmer que la question de l’équilibre et des hautes performances appartient au passé. Et les performances extrêmement médiocres des nouveaux processeurs de Cyberpunk 2077 sont désormais résolues.
Mise à jour du microcode 114 avec Gaming-Booster
Le dernier point est abordé avec la mise à jour du microcode 114, qui est actuellement en phase de test et dont la livraison généralisée est prévue à partir de janvier 2025 – mais les premiers fabricants la distribuent déjà (en version bêta). Selon les prévisions, cette mise à jour devrait alors produire des gains de performances à un chiffre dans les jeux à tous les niveaux et pas seulement via APO. Techastuce tentera d’enquêter sur cette question dès que possible.
L’année 2025 en point de mire
Intel publiera plus d’informations sur ce sujet lors du CES 2025 début janvier. Le timing est certainement pertinent, car à partir de janvier, toute la gamme de cartes mères moins chères avec de nouveaux chipsets ainsi que de nombreux autres processeurs de la série Arrow Lake S en dessous des CPU K arriveront sur le marché. Ensuite, tous les principaux partenaires OEM se joignent également à nous. Jusqu’à présent, Arrow Lake était plutôt un produit de bricolage et un échec. Plus récemment, les intégrateurs de systèmes ont également déclaré que jusqu’à présent, presque personne n’achetait ces solutions. Intel veut et doit redresser la situation d’ici 2025.
Techastuce a reçu des informations sur ce rapport d’Intel sous NDA. La seule exigence était la date de sortie la plus rapprochée possible.
Marc décrypte les processeurs en testant leurs performances pour le gaming, la création de contenu et l’intelligence artificielle.