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Necromunda: Hired Gun: Doom frappe Warhammer 40000 cet été

Image: Focus Accueil

Un deuxième jeu de tir sortira de nulle part dans l’univers de Warhammer 40,000 cette année. Les informations sont plus susceptibles de se trouver entre les lignes. Une première bande-annonce révèle au moins que le jeu emprunte au redémarrage de Doom.

Le réglage diffère du courant principal de Warhammer. Le cadre est la ville ruche de Necromunda, une immense métropole qui pousse des kilomètres dans le ciel. Là, aux niveaux inférieurs de la ville, divers gangs combattent violemment les conflits. Dans ce cadre, les joueurs apparaissent comme des chasseurs de primes et tuent des adversaires pour les gangs.

Une bande-annonce montre comment cela est fait en utilisant le gameplay. Des wallruns, des doubles sauts et un grappin peuvent y être observés, ce qui permet des mouvements rapides dans les couloirs. Les événements rappellent donc un peu Doom. L’éditeur Focus Home Interactive laisse le genre exact ouvert dans l’annonce. « Les joueurs choisissent leurs missions, chassent leurs cibles et collectent la prime«, Il y est dit. Des primes peuvent être investies dans des améliorations pour les armes, votre propre corps et le compagnon du protagoniste, un cyber mastiff.

On ne sait pas si cette liberté de choix intervient dans le contexte d’une histoire avec des missions linéaires ou si les environnements ou les distributions adverses sont générés de manière procédurale. Les deux seraient possibles avec la formulation, le jeu de tir serait alors également basé sur le principe de Warhammer: Vermintide.

Joie en sourdine

Cependant, l’anticipation d’un autre jeu Warhammer avec des emprunts de gameplay prometteurs devrait être atténuée. Le développeur derrière Necromunda: Hired Gun est Streum On Studio, qui était déjà responsable de Space Hulk: Deathwing (test). Le jeu de tir en coopération a été élevé à au moins un niveau acceptable après qu’il s’est avéré être un concombre sous licence classique au début des ventes, qui offrait de beaux environnements de science-fiction lugubres, mais peu intéressants en termes de jeu.

Il y a d’autres indications qu’il n’y a plus de méga coup, mais plutôt un jeu solide. L’une d’elles est la date de sortie: le jeu de tir devrait apparaître sur PC, Xbox et PlayStation le 10 juin, il ne sera donc rendu public que deux mois avant le début des ventes. Les campagnes avec un délai court peuvent être un indicateur du potentiel de vente, qui est également alimenté par le niveau de qualité. Un autre est le prix d’environ 34 euros, qui indique également un titre solide, mais plutôt moins exceptionnel – du moins si une licence de haut niveau fournit un intérêt de base et donc un bonus d’attention que les productions indépendantes n’ont pas.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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