Niantic: Pokémon Go Developer vend sa division de jeu 18 commentaires
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Le développeur de Pokémon-Go, Niantic, a annoncé que sa division des jeux sera vendue à Scopey pour l'équivalent de plus de 3,5 milliards d'euros. Niantic veut réorganiser et éloigner l'attention du développement du jeu.
Pokémon va en tant que cheval de projet
Le portefeuille, qui change désormais le propriétaire, est assez haut de gamme. Surtout, bien sûr, Pokémon Go, qui a été publié pour Android et iOS en 2016, et a fait les gros titres à plusieurs reprises. Bien que le jeu aura neuf ans en juin de cette année, il est toujours très populaire ou une très bonne base de joueurs. Selon les chiffres du joueur actif, Pokémon Go a joué plus de 118 millions de joueurs en février. La valeur maximale quotidienne dépasse même 32 millions de joueurs en février. Selon les statistiques, le nombre de joueurs a augmenté régulièrement ces derniers mois. Par conséquent, on peut supposer que Pokémon GO était le principal conducteur de prix pendant la vente.
Niantic a également d'autres jeux dans le flash, même s'ils ne peuvent pas suivre Pokémon Go. Cela comprend:
Peridotmonster Hunter NowPikmin Bloomingress Prime
Peridot est un autre jeu de réalité augmentée (AR) qui rappelle un croisement entre Pokémon Go et les Tamagotchis connus des années 90. Les trois autres produits sont également des jeux mobiles pour Android ou iOS et utilisent la réalité augmentée comme principe de jeu. Le péridot et la prime restent avec Niantic et ne sont pas vendus.
Scopely avec son propre poids lourd
Scopely lui-même n'est pas non plus une taille inconnue. Le produit le plus réussi de Scopely est Monopoly Go, qui est sorti en 2023 et a célébré de très grands succès financiers après avoir été apparu. Les microtransactions ont généré deux milliards de poupées américaines en moins d'un an. Au milieu de 2024, il y avait déjà trois milliards, des chiffres plus récents ne sont pas disponibles.
Comme on peut le voir dans le communiqué de presse à vendre, Scopely promet que les produits Niantic « resteront fidèles à leur esprit », de sorte que le nouveau propriétaire ne planifie aucun changement fondamental. Étant donné que dans le joueur de Pokémon-Go, mécontent récemment de la monétisation excessive à travers les microtransactions, Scopely n'a probablement plus à (plus). Une feuille de route pour le développement ultérieur des titres Niantic n'existe pas actuellement.
Il a également été assuré que la main-d'œuvre complète de Niantic, qui est affectée par la vente de la division du jeu, est repris par Scopey. Il ne devrait pas y avoir de licenciements au cours de la prise de contrôle. Combien d'employés sont affectés par le changement n'est pas connu. Niantic a un total entre 800 et 900 employés (l'information fluctue) et Scopely 2 300 employés.
Réalignement de Niantic
Niantic, en revanche, a déjà annoncé comment il devrait se dérouler après la vente. L'objectif continuera de passer du développement du jeu. Un nouveau département nommé Niantic Spatial doit être construit, qui se spécialise dans la création de cartes 3D. Nous sommes dirigés Niantic Spatial par le PDG et fondateur de Niantic, John Hanke.
Cela écrit à la tâche de Niantic Spatial:
Les cartes existantes servent les gens à lire et à naviguer, mais il y a maintenant un besoin d'un nouveau type de carte qui rend le monde compréhensible pour les machines, pour tout, des lunettes intelligentes aux robots humanoïdes afin qu'ils puissent comprendre et naviguer dans le monde physique. […]
John Hanke considère les LLM actuels (Chatgpt et Co) comme une première étape que les machines peuvent comprendre et traiter des problèmes complexes. La prochaine étape sera que les machines ont besoin de données précises dans le monde physique pour pouvoir interagir avec elle. Un exemple serait la navigation d'un robot contrôlé par l'intelligence artificielle ou la conduite autonome d'un véhicule.
Niantic Spatial recevra une injection financière de 300 millions de dollars pour ce travail.
Sujets: Gaming Niantic Economy Source: TechCrunch

Passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, Julien teste les dernières sorties et explore les technologies qui transforment le monde du gaming.