
Avec la « mise à jour de désolation » de la version 2.6, le jeu spatial No Man’s Sky se dote d’un nouveau contenu. L’accent est mis sur les épaves de cargos spatiaux générées de manière aléatoire, dont l’exploration devrait offrir des moments passionnants. En outre, le système de combat et les effets graphiques ont été révisés.
Des cargos spatiaux abandonnés pour plus de variété
Malgré les planètes générées par la procédure, No Man’s Sky était un jeu plutôt monotone avec des tâches génériques au début. Diverses mises à jour ont apporté plus de variété, qui sont maintenant rejointes par les cargos spatiaux abandonnés dans le patch 2.6. Elles offrent des excursions dangereuses avec une atmosphère lugubre, des installations défensives et des habitants étrangers, mais leur exploration devrait être récompensée par un riche butin. En outre, chaque cargo a sa propre histoire, générée au hasard.
Pour les propres cargos des joueurs, entre autres choses, de nouvelles options de gestion de l’inventaire ainsi que de personnalisation par le biais de schémas de couleurs individuels ont été créées. L’extension des téléporteurs, qui peuvent désormais être construits directement sur le cargo spatial, permet de gagner du temps.
Les combats avec les drones de garde devraient être plus rapides et plus dynamiques en ajustant les armes et les ennemis, les renforts ennemis devraient apparaître plus nombreux. Les effets graphiques tels que Bloom Lighting et Lens Flare ont été mis à jour et optimisés, et de nouveaux effets d’éclairage ont été ajoutés pour créer plus d’atmosphère dans les épaves sombres.
D’autres nouvelles fonctionnalités ainsi qu’une liste des bugs corrigés dans le jeu peuvent être trouvées dans les notes de patch de la mise à jour 2.6 de No Man’s Sky.