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Nvidia & Epic Games : Fortnite reçoit RTX et DLSS 2.0 cette saison

Nvidia & Epic Games: Fortnite erhält noch in dieser Saison RTX und DLSS 2.0
Nvidia & Epic Games : Fortnite reçoit RTX et DLSS 2.0 cette saison
Photo : Nvidia

Après Minecraft, Fortnite, un autre des jeux les plus joués actuellement dans le monde, recevra des effets de rayonnage via DXR-API de Microsoft et l’AI-Upsampling DLSS 2.0, qui fonctionne comme une combinaison chez Nvidia sous le nom RTX. Cela a été annoncé par Nvidia et Epic Games lors du lancement de la GeForce RTX 3000.

RTX pour quatre effets

Selon Nvidia, le raytracing est utilisé dans Fortnite pour quatre effets : les reflets, les ombres, la dissimulation de l’environnement et l’éclairage global. Nvidia fournit les premières images de comparaison montrant l’utilisation dans le jeu, ainsi qu’une vidéo de réglage.

Pour compenser la perte de performance due au raytracing ou pour augmenter les performances des cartes graphiques GeForce RTX tout en conservant la même qualité, Nvidia DLSS 2.0 est également intégré au jeu. Nvidia ne mentionne pas encore les détails de la mise en œuvre dans ce cas.

Les nouvelles caractéristiques graphiques devraient être introduites au cours de l’actuelle 4e saison du chapitre 2. Nvidia et Epic Games ne donnent pas encore de date exacte.

En concurrence pour les effets RTX

Outre les nouveaux effets pour la carte familière, il y aura également une toute nouvelle carte, mais pas pour le mode classique. La carte accessible via le mode créatif permet plutôt aux joueurs de faire l’expérience de divers effets de raytracing dans un musée et combine cela avec une course dans le « RTX Treasure Run » : quatre joueurs s’affrontent dans un concours pour les « trésors » les plus collectés.

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Robin Vigneron

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