Nvidia Geforce RTX 5070 TI: les défauts de ROP coûtent jusqu'à 11% en 3DMark

Nvidia 5070 TI: les défauts de ROP coûtent jusqu'à 11% de performance en 3DMark

Nvidia Geforce RTX 5070 TI: les défauts de ROP coûtent jusqu'à 11% en 3DMark

NVIDIA a confirmé que le GEForce RTX 5090 (test) et RTX 5070 (test) ont été livrés aux clients avec trop peu de ROPS. Environ 0,5% des dans le monde seraient affectées et une moyenne de performances 3D en moyenne de 4%. Les premiers proviennent de base d'ordinateur.

Un GeForce RTX 5070 défectueux dans la communauté

Dans le Forum TechAstuce, le membre du ver de temps du Zeitgeist, qui est affecté par le problème avec son nouveau trio de jeu MSI GeForce RTX 5070. Dans GPU-Z, la carte graphique avec seulement 88 unités de sortie de rendu actif est affichée, mais elle devrait en fait être 96 ROPS avec un RTX 5070 TI complet. Une partition ROP avec 8 est donc manquante, ce qui correspond à l'image d'erreur connue dans les cas précédents avec le GEForce RTX 5090 (d). Nvidia lui-même a parlé dans une déclaration de « One De moins que celle spécifiée » – et signifiait apparemment une partition entière. Les TMU ne sont pas non plus affectés par le défaut ici.

Avec ce GeForce RTX 5070 Ti, seulement 88 des 96 ROPS réellement actifs sont actifs Avec ce GeForce RTX 5070 Ti, seulement 88 des 96 ROPS réellement actifs (image: membre de la communauté du Zeitgeist)

Il convient également de noter que, selon les premiers rapports sur les cartes graphiques affectées de Zotac et Gigabyte, un modèle de MSI avec une partition de ROP défectueux s'ouvre maintenant. À cet égard, il peut être supposé à cet égard et en accord avec la déclaration de Nvidia selon laquelle aucun partenaire du conseil d'administration n'est fondamentalement à l'abri du défaut.

Comment le défaut s'exprime-t-il dans la pratique?

Selon le NVIDIA, une moyenne de performances graphiques en moyenne de 4% est associée au défaut ROP, tandis que les charges de travail Calcul et IA ne sont pas affectées. C'est concluant, les ROP ne sont pas nécessaires ici. Les unités connectées entre le SMS et la mémoire graphique sont responsables du traitement des fragments calculés par les shaders et de la manipulation dans un cadre fini, qui est ensuite stocké dans le tampon de trame. En conséquence, la question s'est posée dans la mesure où une peinture de seulement 4% est réaliste, où environ 8% des ROPS ont cessé en cas de Geforce RTX 5070 défectueux.

3 à 11% de puissance en moins en 3DMark

Heureusement, le Zeitgeist s'est déclaré prêt à tester son GeForce RTX 5070 TI en fin de soirée à 3DMark. Lorsque vous jouez lui-même, il n'a pas remarqué le défaut de son GeForce RTX 3070, mais les résultats de référence fournissent des informations: dans le temps de temps 3DMark, les scores graphiques sont à 11% ou 8% en dessous de celui de l'équipe éditoriale avec Un GeForce RTX 5070 entièrement fonctionnel a mesuré les résultats. Avec une carte graphique qui ne peut battre votre prédécesseur direct que de 7 à 12% de toute façon, cela pèse en conséquence.

Dans le nouveau nomade en acier 3DMark, selon le score graphique, les performances ne sont en fait qu'environ 3% en dessous d'un RTX 5070 Ti avec 96 ROPS complet. On peut également voir ici que des informations à taux plat sur la perte de performances sont à peine possibles sur la charge 3D, l'influence peut être différente, ce qui est particulièrement vrai à partir de repères synthétiques et donc aux jeux.

La même forme est également valable sous une forme similaire pour le GEForce RTX 5090 (d) affecté, d'autant plus que NVIDIA n'a pas différencié entre les GPU fondamentaux dans le communiqué. Fondamentalement, 8 ROP manquants ne devraient pas être tout aussi importants dans les 176 ROP actifs d'un RTX 5090 complet. En moyenne, seulement 4% de pertes de performances sont assez réalistes ici.

Présentation des données clés du modèle GeForce-RTX-50 Modèle GEFORCE RTX 5070 TI GEFORCE RTX 5070 Blackwell GPU GB203 GB205 Figure TSMC Transistors 92,2 milliards 45,6 milliards 31,1 milliards. Taille de la puce 750 mm² 378 mm² 263 mm² SMS actif (puce *) 170 (84) 70 (84) 48 (50) FP32-ALUS 21760 10.960 6.144 Horloge Boost / base 2.410 / 2.300 2,450 / 2,300 2,510 / 2.160 FP32 Performance 104,8 Tflop 56.3 Tflops 43.9 Tflops 30,9 Tflops AI est en tête de 3 352 1,406 988 Unités de texture 680 336 280 ROPS 176 112 98.304 KB 49.152 KB Speicher 32 gb GDDR7 12 GB GB GBDDR7 -Interface 512 Bit 256 Bit 192 Bit Throughput 28 GBPS 30 GBPS 28 GBP 896 Go / s 672 Go / s moteur vidéo 3 × NVENC (9e génération)
2 × NVDEC (6e génération) 2 × NVENC (9e génération)
2 × NVDEC (6e génération) 2 × NVENC (9e génération)
1 × NVDEC (6e génération) 1 × NVENC (9e génération)
1 × NVDEC (6e génération) DLSS DLSS 4 avec génération multi-trame PCI Express PCIe 5.0 × 16 TDP 575 W 300 W 250 W Founders Edition Oui Non Ja 2 Slot (304 mm) – 2 emplacements (242 mm) Connexion Power (min.) 1 × 12V-2 × 6 (600 watts) 1 × 12V-2 × 6 (min. 450 watt) 1 × 12V-2 × 6 (min. 300 watts) E / S (référence) 3 × DisplayPort 2.1b, 1 × HDMI 2.1 Launchage du marché 30 janvier 2025 février 2025 RRP (encre)

L'équipe éditoriale remercie le membre de la communauté du Zeitgeist pour l'effort et vous souhaite tout succès avec le processus RMA, espérons-le,.

Sujets: Du forum geforce geforce rtx 50 geforce rtx 5070 ti graphics cartes nvidia nvidia Blackwell Source: TechAstuce-forum

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Retour en haut