Au CES, Nvidia a non seulement annoncé la série GeForce RTX 3000 pour les ordinateurs portables, la GeForce RTX 3060 et la barre redimensionnable pour les amplis. Les fonctionnalités partiellement exclusives à Nvidia Raytracing, DLSS et Reflex étaient également un problème, car il y aura plus de jeux là-bas.
Les titres Five Nights at Freddy’s: Security Breach, The Medium et FIST: Forged prendront en charge le Raytracing et le DLSS. Call of Duty: Warzone, Outriders, Iron Conflict et Edge of Eternity, en revanche, ne pourront gérer que DLSS. Le réflexe de réduire le décalage d’entrée se développe également avec Overwatch et Rainbow Six: Siege.
De nombreux jeux mentionnés ne sont pas encore sortis et pourront probablement utiliser les fonctionnalités dès le premier jour. Les titres plus anciens tels que Overwatch recevront un patch en conséquence. Il n’y a pas d’informations plus précises sur la période.