Of Life and Land 1.0: Le jeu de construction avec la simulation écosystémique apparaît dans le 6 mai Commentaires
Image: bougie
La stratégie de construction indépendante Game of Life and Land sera publiée le 16 mai dans la version 1.0. Après environ 14 mois d'accès anticipé, les développeurs suisses apportent de nombreuses nouvelles améliorations de contenu et de gameplay en plus d'un scénario historiquement inspiré. Au début, une remise d'introduction de 40% est accordée.
Bâtiment et simulation environnementale (pas seulement) en Suisse
Of Life and Land, anciennement connu sous le nom de Circle of Kerzoven Working Title, combine des mécanismes de planification urbaine classiques avec une simulation globale environnementale et écosystémique. Les plantes et les animaux agissent indépendamment du joueur, suivent leur propre cycle de vie et réagissent à des facteurs tels que la météo, la qualité du sol ou les interventions grâce à la colonie. Ces interactions ont un impact durable sur le jeu et font de la considération écologique un élément stratégique.
Avec la mise à jour de la version 1.0, un nouveau scénario historique est introduit qui concerne le château de Lenzburg dans Swiss Mitelland. Les joueurs construisent des châteaux, découvrent les mythes locaux et se lancent dans des arguments politiques entre l'église et l'empire. De plus, des billets uniques, dans lesquels une ville est au point, a également été ajoutée, de nouvelles mécanismes commerciaux, des objets décoratifs et de la construction du château en tant qu'élément de jeu.
Pas la première ou la dernière mise à jour
Au cours de la phase d'accès précoce, le jeu a été progressivement élargi en plus de 20 mises à jour de fonctionnalités plus grandes. Il s'agit notamment de nouveaux bâtiments tels que la Guild House and Faith, des cartes supplémentaires, d'autres animaux simulés qui influencent l'écosystème, y compris les poulets et le brochet ainsi qu'un système de pension et d'éducation pour la population. La mécanique environnementale a également été révisée: une simulation physique de la saleté, de l'humidité et de la température influence le développement de la flore et de la faune et modifie le terrain à long terme.
De la vie et de la terre (image: Cerzoven) Image 1 sur 25
De plus, l'interface utilisateur a été optimisée, en particulier en ce qui concerne l'affichage des chaînes de production et la consommation de ressources. Cela devrait permettre un contrôle plus précis de l'alimentation. De nouvelles cartes et des orientations religieuses alternatives ont également été introduites. Malgré la profondeur de la simulation, le jeu reste techniquement réservé. Le graphique s'appuie sur un style fonctionnel à faible puant basé sur le moteur Unity; Ceci s'accompagne d'exigences du système modéré.
Un contenu supplémentaire est également prévu conformément à la version 1.0. Entre autres choses, les développeurs annoncent des biomes supplémentaires, de nouvelles chaînes de production, des cartes et un autre scénario. De plus, des extensions de contenu plus petites telles que de nouveaux éléments décoratifs et des mécanismes sont prévus. Le support de modding devrait également suivre à l'avenir.
Libérez avec une remise
Of Life and Land sera publié sur Steam le 16 mai 2025 dans la version 1.0. Le jeu coûte régulièrement 24,50 euros, mais il y aura une offre d'introduction pour la sortie, dans le cadre de la vie et des terres sera disponible pour la première fois de 40% pour environ 15 euros. Jusqu'à présent, les revues ont été un jugement « très positif ».
Sujets: Building Strategy Gaming Indie Game Strategy Games Source: Cerzoven

Passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, Julien teste les dernières sorties et explore les technologies qui transforment le monde du gaming.