Pioneers of Pagonia : le jeu de construction a une nouvelle feuille de route et sera bientôt plus cher

Pioneers of Pagonia : le jeu de construction a une nouvelle feuille de route et sera bientôt plus cher 69 commentaires

Pioneers of Pagonia : le jeu de construction a une nouvelle feuille de route et sera bientôt plus cher

Image: Envision Entertainment

Cela fait un an que le jeu de construction très chargé de l’inventeur des colons Volker Wertich est entré en accès anticipé sur Steam. Pour le moment, cela ne s’arrêtera pas l’année prochaine : Pioneers of Pagonia recevra également des extensions et des mises à jour en 2025, comme le prévoit désormais une nouvelle feuille de route.

Feuille de route pour une deuxième année d’accès anticipé

Le 13 décembre 2023, Pioneers of Pagonia voit le jour. Après une mise à jour économique, coopérative et minière ainsi que de nombreux petits correctifs de qualité de vie, la quatrième extension majeure et jusqu’à présent « la plus importante » du jeu de construction, la mise à jour magique, est sortie fin novembre. La semaine dernière, Envision Entertainment a également publié une petite mise à jour hivernale. Cependant, c’était déjà clair cet été : la première année sera suivie d’une deuxième année d’accès anticipé, comme l’a révélé Volker Wertich dans une interview avec Techastuce à la Gamescom. À l’époque, il existait déjà un aperçu des sujets à venir, mais il n’existait pas encore de feuille de route concrète. Les développeurs les soumettent désormais.

Pionniers de Pagonia : feuille de route pour l'accès anticipé de la deuxième année Pionniers de Pagonia : feuille de route pour la deuxième année d’accès anticipé (Image : Envision Entertainment)

Probablement l’annonce la plus importante : avec la version 1.0 du jeu, qui n’est pas encore programmée, il y aura une campagne narrative à part entière qui offrira plusieurs niveaux de difficulté et sera entièrement jouable en mode coopératif. L’histoire de la campagne doit être écrite par un auteur fantastique reconnu. On ne sait pas encore de quel auteur il s’agit.

En route vers la version 1.0, les développeurs souhaitent se concentrer sur deux domaines principaux. D’une part, il s’agit de la qualité générale du jeu de construction ; Les mises à jour de la qualité de vie de l’économie, du combat et des opérations restent en tête de la liste des choses à faire. Et d’un autre côté, le contenu du jeu devrait être encore plus complet ; comprenant des didacticiels supplémentaires, des bâtiments décoratifs et un éditeur de cartes. Les systèmes alimentaires et démographiques devraient également être complètement remaniés ; Cependant, les détails sont toujours en attente ici.

Le prix augmente avec la nouvelle année

Contrairement aux feuilles de route précédentes pour Pioneers of Pagonia, les développeurs n’ont pas encore mis le contenu individuel dans des packages de mises à jour fixes, il reste donc pour le moment difficile de savoir quand et dans quel ordre quelles annonces seront mises en œuvre. Cependant, la prochaine mise à jour de la feuille de route devrait être disponible au deuxième trimestre 2025 ; Beaucoup de choses se seront probablement passées d’ici là. Le prix du jeu sur Steam devrait augmenter dès le « printemps 2025 » afin de répondre à l’afflux constant de nouveaux contenus depuis plus d’un an, selon Envision Entertainment. Les pionniers de Pagonia coûtent actuellement environ 30 euros, mais il reste encore un point d’interrogation sur le prix futur.

Les développeurs dans une interview technologique

En novembre, l’équipe éditoriale a accueilli Dirk Ringe, PDG de CB-Funk Envision Entertainment, sur le podcast Techastuce, qui travaille avec le fondateur de Siedler, Volker Wertich, depuis plus de 30 ans et est en grande partie responsable du développement du jeu de construction indépendant très animé. Dans l’interview, il a révélé de nombreux détails et répondu à des questions passionnantes sur la technologie :

Comment les vétérans des colons en sont-ils arrivés à développer leur propre jeu de développement indépendant après la rupture créative avec Ubisoft ? Comment et pourquoi ont-ils utilisé leur propre moteur ? Sur quel matériel Pioneers of Pagonia est-il développé ? Comment les exigences du système sont-elles réellement définies ? Et qu’est-ce qui plaide pour ou contre l’utilisation du lancer de rayons et de l’upscaling ?

Des réponses à ces sujets et à d’autres peuvent être trouvées dans le 91e épisode de CB Radio :

La radio CB peut non seulement être écoutée via le lecteur Podigee intégré dans cet article, mais également facilement souscrite et écoutée directement dans les de podcast de votre choix. Le podcast Techastuce est disponible sur Spotify, Podcasts, Amazon Music et également sur Deezer.

Sujets : Construire une stratégie en accès anticipé Pionniers des Pagonia Source : Envision Entertainment

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