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Plans d’EA: Service en direct pour Codemasters, Battlefield 6 à partir de 2022

Image: EA

Le rapport trimestriel d’EA révèle également des informations sur les grandes marques de jeux d’Electronic Arts. Le prochain Battlefield n’apparaîtra donc plus cette année. Dans le genre des jeux de course, les modèles de marketing et de service visent à augmenter les ventes.

La série de tir Battlefield ne se poursuivra qu’au cours du prochain exercice, a déclaré la direction de l’éditeur pour les investisseurs. Il devrait alors assurer une croissance supplémentaire. Cela signifie que la date de publication peut être limitée à la période comprise entre le 1er avril 2022 et le 31 mars 2023. Le jeu doit être présenté officiellement à la fin de 2021.

FIFA Ultimate Team croît de 177%

D’ici là, EA souligne la forte croissance des offres de services en direct, qui ont dépassé les attentes. FIFA Ultimate Team a enregistré 177% de matchs de plus que l’année dernière, Apex Legends a attiré 30% de joueurs de plus. Les Sims 4 ont également récemment atteint des chiffres records. Une croissance exponentielle est également attendue dans le secteur vivant. EA promet également le succès des autres jeux Star Wars, sans révéler de détails. La coopération désormais non exclusive avec Disney devrait être poursuivie, après tout, elle a produit trois milliards de dollars de ventes et 52 millions de jeux vendus.

Codemasters pour une croissance future

EA s’attend à une croissance supplémentaire grâce au rachat de Codemasters, à condition que ses propres actionnaires acceptent l’achat. Ceci est basé sur une transcription d’une réunion avec des investisseurs Cherchant Alpha émergé.

Il est encore trop tôt pour des plans précis, mais surtout les attentes reposent sur la licence de Formule 1. Sur le marché américain, les ayants droit veulent enfin implanter le sport, il y a un grand potentiel ici. Le personnel de direction apporte d’autres plans au point: « Nous pensons que la F1 plus Live Service et notre force en marketing représentent une opportunité profonde«Dit l’entreprise. Grid and Dirt a également du potentiel grâce à cette sous-structure et à l’ajout d’un modèle de service – même si, précise EA, ce ne sont pas des séries qui pourraient rapporter des bénéfices dans les régions de la FIFA. Des synergies par l’accumulation des employeurs les plus importants du genre seraient ajoutées.

Dérivé du futur

Où le voyage ira ici peut être déduit. Comme auparavant, il y aura de nouvelles versions annuelles pour les jeux sous licence, mais avec des offres d’achat supplémentaires de plus en plus agressives. Les autres séries de Codemasters sont moins adaptées pour cela, le «modèle Battlefield», qui offre une durée de fonctionnement un peu plus longue, paraît réaliste. Il est sceptique que Need for Speed ​​soit cité comme un exemple de jeux de course réussis en interne. C’est peut-être le cas financièrement, mais en termes de qualité, la marque a depuis longtemps quitté son apogée.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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