Podcast CB Funk #97 : L’année de jeu 2024, des flops AAA(A) aux joyaux AA/indie 8 commentaires
Dans le dernier épisode CB Funk de l’année, Max et Fabian reviennent sur les jeux sortis en 2024 – avec de nombreux bas dans le segment AAA(A) et encore plus de hauts dans les titres AA et les jeux indépendants, selon eux deux. À la fin, et encore et encore dans le podcast, il y a des rapports de jeu personnels puis des perspectives.
CB Radio : le quatre-vingt-dix-septième épisode
Après une année de jeu bien remplie en 2023, au cours de laquelle le nombre de jeux à succès de premier ordre dans le segment AAA et leurs notes ont probablement établi un nouveau record, l’industrie du jeu en vogue s’est calmée en 2024. C’est du moins ce que l’on peut voir. Ces productions à grande échelle pourraient le suggérer : non seulement il y en a eu beaucoup moins cette année, mais la qualité et la réception se sont également dégradées. Cela était déjà prévisible en janvier et n’était donc pas nécessairement une surprise, mais cela laissait une place libre aux jeux AA et aux jeux indépendants tout aussi innovants, que l’on croyait presque morts après la consolidation progressive de l’industrie et des dizaines de rachats ces dernières années. .
Et la grande majorité des succès surprises et des succès retentissants de l’année proviennent précisément de ces catégories, comme le jugent Max et Fabian en pensant à l’histoire encore jeune du jeu vidéo de 2024. Quelques superproductions de grands éditeurs ont atteint le sommet du classement. faveur des critiques et des joueurs, mais ils appartiennent en grande partie à au moins l’une des deux catégories que les deux acteurs du podcast identifient comme la recette du jeu pour réussir en 2024.
Mais qui recherchait de superbes nouveaux jeux sur PC en dehors du vide comblé par les titres PlayStation des années précédentes – parce qu’ils avaient déjà joué dans le catalogue de l’année précédente ? – en 2024, il trouve ce qu’il cherchait principalement dans de nombreux hits AA et indépendants étalés au fil des mois. Cependant, avec les voitures AAA qui ne sont plus capables d’innover en raison de coûts massifs et toujours croissants, la conclusion est devenue claire que même le pari le plus sûr avec un gameplay éprouvé ne peut plus protéger contre un échec total, tel est le verdict.
Max et Fabian ont donc beaucoup de choses à discuter dans le podcast, mais trouvent toujours du temps pour leurs propres moments forts de jeu et une conclusion personnelle. À la fin, il y a aussi des perspectives pour l’année à venir – et à ce stade, Max ne peut résister à une thèse controversée. Nous espérons que vous apprécierez l’écoute !
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Thèmes : Jeu indépendant CB-Funk Gaming
Passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, Julien teste les dernières sorties et explore les technologies qui transforment le monde du gaming.