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Prix ​​du développeur allemand: Iron Harvest nommé meilleur jeu par Bremer Studio

Le prix du développeur allemand 2020 a été décerné mercredi soir. Les gagnants respectifs de l’industrie des jeux germanophones ont été choisis dans 15 catégories. Le jeu de stratégie en temps réel Iron Harvest du studio de développement basé à Brême King Art a été récompensé comme le meilleur jeu allemand et a également remporté la catégorie conception de jeux et son.

Le German Developer Award, décerné depuis 2004, a été cette fois diffusé en direct dans le cadre d’un événement numérique. La raison en est les restrictions causées par la pandémie corona, qui ont également conduit à un report de l’événement initialement prévu pour le 10 décembre 2020.

Iron Harvest est le meilleur jeu 2020

Le jeu de stratégie Iron Harvest (Test), publié en septembre 2020, s’est imposé comme le grand gagnant dans les trois catégories susmentionnées. Le mélange de genres historique Through the Darkest of Times de Paintbucket Games de Berlin a reçu deux prix, qui ont été décernés pour le meilleur jeu indépendant et la meilleure histoire. Le jeu a été l’un des premiers titres dans lequel des symboles anti-constitutionnels tels que des croix gammées ont été autorisés à apparaître dans la version allemande après que l’interdiction générale ait été annulée par l’USK.

King Art GmbH de Brême a été choisi comme le meilleur studio en ligne avec la victoire générale avec Iron Harvest. Du point de vue du jury, cependant, le meilleur éditeur était Assemble Entertainment GmbH de Wiesbaden, qui a déjà reçu le German Developer Award en 2018 pour la meilleure campagne marketing pour le jeu Pizza Connection 3. La populaire série Anno d’Ubisoft Düsseldorf a gagné dans la catégorie «Longue durée». L’année précédente, Anno 1800 a été récompensé comme le meilleur jeu allemand en 2019.

Les gagnants du German Developer Award 2020 en un coup d’œil

Les autres gagnants des catégories restantes se trouvent dans la liste suivante:

  • Meilleur jeu allemand: Récolte de fer (King Art GmbH, Brême)
  • Meilleur studio: King Art GmbH, Brême
  • Meilleur éditeur: Assemble Entertainment GmbH, Wiesbaden
  • Meilleur design de jeu: Récolte de fer (King Art GmbH, Brême)
  • Meilleur son: Récolte de fer (King Art GmbH, Brême)
  • Meilleurs graphismes: SpellForce 3 – Dieu déchu (Grimlore Games GmbH, Munich)
  • Meilleure histoire: À travers le plus sombre des temps (Paintbucket Games, Berlin)
  • Meilleur jeu indépendant: À travers le plus sombre des temps (Paintbucket Games, Berlin)
  • Meilleur jeu mobile: Taille haute (Jeux smpl, Berlin)
  • Prix ​​de l’innovation: Jessica (TriTrie Games UG, Cologne)
  • Prix ​​spécial pour l’engagement social: Jouer sans limites (ComputerProjekt Köln eV)
  • Le plus recherché: Everspace 2 (Rockfish Games GmbH, Hambourg)
  • Coureur long: Anno (série) (Ubisoft GmbH, Mayence / Düsseldorf)
  • Prix ​​du nouveau venu: Baleines (Plis interdits, Pischelsdorf (A))
  • Prix ​​d’avancement pour les jeunes développeurs: Orbe d’or, Witten
Prix ​​du développeur allemand: Iron Harvest nommé meilleur jeu par Bremer Studio 1
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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

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