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Protection contre la copie Denuvo: fuite de coûts DRM pour Crysis Remastered

Les documents volés par le groupe de hackers Egregor montrent ce que coûte la protection de licence de Denuvo à une entreprise. La structure des prix est divulguée dans le contrat entre le fournisseur DRM et Crytek pour Crysis Remastered (test). Il montre qu’une demi-vie du système DRM est en ligne avec le marché.

Selon les documents, Denuvo facture des frais de licence de 140 000 euros pour les douze premiers mois suivant la sortie du jeu, après quoi il est de 2 000 euros par mois. Cependant, le titulaire doit annoncer cette prolongation de la période à l’avance, elle ne se prolonge pas automatiquement. La protection DRM semble avoir une durée déterminée.

Des frais supplémentaires de 60 000 euros s’appliquent si le jeu peut réaliser plus de 500 000 activations, le temps n’étant pas limité. Par rapport aux prix divulgués en 2016, les coûts fixes augmentent de 100%, mais il y a des coûts de licence de 15 cents par activation sur Steam. Dans le cas de Crysis, seuls 40 centimes sont facturés par activation sur la plateforme de distribution chinoise WeGame. Il n’est pas clair, cependant, si ces conditions s’appliquent généralement ou sont négociées sur une base par match.

Un forfait de 10 000 euros est demandé pour chaque boutique supplémentaire en plus de l’Epic Games Store dans lequel le produit est proposé avec Denuvo. Étant donné que Crysis ne peut actuellement être acheté que chez Epic, ce point n’est actuellement pas pertinent.

Offre orientée marché

À cet égard, il est logique que les jeux, plus récemment Resident Evil 3, suppriment tacitement Denuvo après un certain nombre de mois: une licence est achetée qui est valable pour une durée limitée et protège les mois avec les ventes les plus élevées dans le cycle de vie d’un jeu. Après cela, il ne vaut la peine de le maintenir que dans une mesure limitée, car la demande et le prix d’achat, deux facteurs importants du niveau des ventes, diminuent.

La suppression de la protection contre la copie est quasiment obligatoire pour des raisons économiques et récompense les acheteurs avec patience à deux reprises, car douze mois après le lancement des jeux sont non seulement moins chers, corrigés par des mises à jour, mais aussi moins invasifs grâce à l’élimination de Denuvo. Cette structure de prix explique également pourquoi l’exclusivité temporaire du jeu de tir – en plus des subventions de développement potentielles ou des frais de plate-forme inférieurs – a du sens dans la boutique Epic Games: elle évite des frais supplémentaires.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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