3dmark Solar Bay Extreme: Raytracing Benchmark exige até cinco vezes mais desempenho

3dmark Solar Bay Extreme: o benchmark de Raytracing exige até cinco vezes mais desempenho 17 comentários

3dmark Solar Bay Extreme: Raytracing Benchmark exige até cinco vezes mais desempenho

Foto: Benchmarks da UL

Com o 3DMark Solar Bay Extreme, a equipe da UL por trás do 3DMark está atualmente desenvolvendo uma nova versão do benchmark Raytracing, que exige significativamente mais desempenho da GPU e, portanto, faz justiça às habilidades dos dispositivos móveis modernos. Está prevista referência multiplataforma, como a atual para , e .

O 3DMark Solar Bay é um benchmark de Raytracing lançado no verão de 2023 para dispositivos móveis como smartphones, tablets e notebooks. Não é tão exigente quanto a velocidade média do 3DMark para PCs de última geração ou na classe de benchmark rasterizador do 3DMark Steel Nomad. Com o 3DMark Steel Nomad Light, este último também reduziu a ramificação, principalmente para dispositivos móveis.

Desde então, várias gerações de GPUs móveis compatíveis com RayTracing foram lançadas, seja pela AMD, Applearm, Intel, Imagination Technologies, NVIDIA ou Qualcomm, que inicialmente não dominam mais os novos efeitos gráficos, mas também se tornaram mais rápidas lá, de modo que o hardware com o painel solar 3DMark anterior não é mais rápido do que há dois anos.

Carga de GPU três a cinco vezes maior

UL Como desenvolvedor do 3DMark, o 3DMark Solar Bay Extreme está, portanto, planejando uma nova versão que deverá prestar atenção a este aspecto e que deverá dar aos dispositivos móveis mais desafios com a unidade gráfica capaz de traçar raios. Especificamente, a carga na GPU deve ser aproximadamente três a cinco vezes maior do que na versão atual do array Solar 3Dmark. Vulkan é usado em Android, iOS Metal e Windows DirectX 12.

3dmark Solar Bay Extremo

3dmark Solar Bay Extreme (Imagem: UL Benchmarks) Baixe a imagem 1 de 6

Muitos mais efeitos de Raytracing

Para conseguir isso, a referência será convertida em uma sequência de referência completamente nova, na qual é oferecido um nível de detalhe significativamente maior e muitos mais efeitos de traçado de raio são mostrados. Além dos reflexos de traçado de raios oferecidos anteriormente em superfícies reflexivas, o Solar Bay 3Dmark Extreme também incorpora reflexos RT de superfícies macias e duras (reflexos de superfícies ásperas e macias) e reflexos RT para vidro com fração de luz apropriada. Raytracing também é usado para calcular sombras suaves. A Techtip já está disponível uma série de screenshots que ilustram a nova qualidade gráfica.

A resolução, por outro lado, não atinge o UL, o 3DMark Solar Bay Extreme também é renderizado em 1440p, porque 4K com Raytracing em dispositivos móveis puxaria então o alvo do UL. Todos os reflexos de ray tracing visíveis no benchmark também ocorrem na resolução nativa de benchmark de 1440p, conforme solicitado.

Ainda sem compromisso

Por outro lado, ainda não há data para o 3DMark Solar Bay Extreme, a UL nem quis encurtar o trimestre para o MWC 2025, no qual um lançamento poderia ocorrer potencialmente este . Sabe-se, portanto, apenas que se seguirá uma nova fase de expansão com maiores exigências.

THEMEN: Benchmarks 3DMARK GAMING IOS MACOS MWC 2025 Raytracing Smartphones Windows Quelle: Eigene, UL Benchmarks

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