Assassin’s Creed Shadows: Community Pursuits FPs no Japão Feudal

Assassin’s Creed Shadows: Community Pursuits FP no Japão Feudal 83 comentários

Assassin's Creed Shadows: comunidade busca FPs no Japão feudal

Os editores de Assassin’s Creed Shadows fizeram um teste na semana passada. A aventura de ação da Ubisoft com cenário histórico do Japão e modo benchmark integrado oferece condições ideais para outro formato: o primeiro benchmark comunitário desde o lançamento no mercado da Radeon (XT)!

Índice Comunidade busca FPS nas sombras da crença feudal do Japão na comunidade Referência era? Preparações adicionais para o resultado do processo convidam você a verificar o processo em resultados de referência muito curtos.

Assassin’s Creed Shadows é referência da comunidade

Em 20 de março, Assassin’s Creed Shadows não só apareceu na 14ª parte principal da longa série Meal, mas pode ter sido o jogo mais importante em muito tempo: depois de vários contratempos nos últimos anos, finalmente teve sucesso – tanto no jogo quanto financeiramente. Esta não é uma tarefa fácil, especialmente porque Assassin’s Creed Shadows mudou duas vezes. No final, parece ter valido a pena. A parte nova não é um fluxo alto, mas os jogadores são recebidos de forma positiva e gostam de jogar. Mais de 10.000 análises, mais de 10.000 análises agora estão disponíveis no Steam, onde o jogo também foi lançado para a versão Ubisoft Connect ao mesmo tempo.

Graficamente, Assassin’s Creed Shadows pode jogar por cima. O motor de bigorna interno ainda é usado, que a Ubisoft reconstruiu significativamente e melhorou enormemente. No final das contas, tudo deu tão certo que Assassin’s Creed Shadows com Raytracing para iluminação mundial e paisagens japonesas convidativas com estação dinâmica e sistema climático é um dos para PC mais bonitos da atualidade, como TechAstuce descobriu na semana passada antes do lançamento detalhado do teste de tecnologia.

Mas também é claro: se você deseja experimentar sombras em todo o esplendor, você precisa de uma placa gráfica sólida para taxas de quadros líquidas, mesmo na baixa resolução de renderização do WQHD com aumento de qualidade. No teste, a equipe editorial testou 22 modelos da Nvidia, e Intel; Tudo em três resoluções e com Ryzen 7 9800x3d. Além de outras análises, entre outras sobre a qualidade das técnicas de dimensionamento oferecidas, não houve tempo para testes com placas gráficas mais antigas, outros detalhes ou processadores mais fracos. Como Assassin’s Creed Shadows possui um benchmark integrado, um novo teste da comunidade é ideal, o primeiro depois da Radeon RX 9070 (XT).

O que é testado?

Os valores do benchmark da comunidade não serão diretamente comparáveis ​​aos resultados do benchmark do teste editorial porque uma cena real do jogo foi testada lá. Por uma questão de simplicidade, aconselha-se a referência da comunidade a utilizar a ferramenta de referência já integrada no jogo. Por um lado, porque elimina o manuseio pesado com jogos salvos. Por outro lado, também porque o tempo dinâmico de benchmarks consistentes pode certamente contrariar a conta.

No entanto, como de costume, continua a ser necessário acordar antecipadamente sobre a série de testes especificada, a fim de poder recolher resultados resilientes e extensos para configurações gráficas concretas.

A série de quatro testes para detalhes gráficos VSYNC de resolução de referência da comunidade (TAB “Escalabilidade”) 1.920 × 1.080 (16:9) do “suporte” padrão geral,
Iluminação de rastreamento de raio global “Difusa: somente oculta” 2560 × 1440 (16:9) padrão geral “extremamente alto”,
Raytracing de iluminação global “Diffuse + Highlights: Everywhere” 3440 × 1440 (21:9) 3840 × 2160 (16:9) Modo de tela “Display”: Edgeless, campo de visão: 100%,
Resolução dinâmica: de, tipo de upcaler: nvidia dLSS / AMD ,
Qualidade de alto nível: qualidade, produção de quadros: de, de,
Desfoque de movimento: uma aberração cromática:

Para simplificar, as mesmas configurações gráficas são usadas novamente nas resoluções WQHD, UWQHD e UHD: é importante selecionar a predefinição “extremamente alta” mais alta; RayTracing também é baseado na configuração máxima “Diffuse + Highlights: Everywhere”. As configurações padrão devem ser restauradas na guia Publicidade, mas a marca de seleção deve ser removida com “Resolução dinâmica”. O UPCaler, aqui deve ser usado DLSS ou FSR, deve estar configurado para “qualidade”. Além disso, a “geração de quadros” deve ser desativada para que resultados consistentes possam ser garantidos entre gerações da GPU.

Como uma série alternativa para sistemas mais antigos, a equipe editorial escolheu mais uma vez o Full HD. As configurações da aba “Display” ficam longe da resolução, mas as configurações gráficas são reduzidas para a predefinição média e os raios para o nível baixo possível.

As configurações gráficas certas para benchmarking da comunidade

As configurações gráficas corretas para a imagem de referência da comunidade 1 de 4

Além disso, como sempre, é importante garantir que o V-sync ou limitador de quadros seja desabilitado pelo driver para não colocar a operação de benchmark na areia em FPS altos. Assassin’s Belief Shadows deve ser feito no modo edgeless.

Outras preparações

Os participantes também devem garantir que instalaram o driver gráfico correto. Todos os três fabricantes lançaram explicitamente versões otimizadas de Assassin’s Creed Shadows e a equipe editorial recomenda que sejam comparáveis ​​a estes drivers:

AMD Radeon: Adrenalina 25.3.2nvidia : GeForce 572.83 INTEL ARC: 6651

Para simplificar, o teste da comunidade ocorre com o benchmark integrado na demonstração do benchmark. Desta forma, a manipulação pesada das mulheres com backups e ferramentas de referência externas pode ser eliminada. Após o término da sequência de quase dois minutos, as sombras de Assassin’s Creed passam uma tela de resultados para todas as três subinstâncias do benchmark.

A visualização do resultado solicita que você verifique

Apenas os FP médios são relevantes para a referência da comunidade.

A tela de resultados solicita que você verifique novamente as configurações A tela de resultados solicita que você verifique novamente as configurações

As configurações gráficas críticas que os jogadores precisam fazer manualmente são marcadas novamente na captura de tela. A equipe editorial interrompe todos os participantes do benchmark para verificar novamente, antes de enviar seus próprios resultados, se a falha ascendente estava permanentemente ativa no perfil de qualidade e se a geração de quadros estava desativada.

O processo em poucas palavras

Atualize o driver gráfico e reinicie o PC. Nas opções “sem bordas” e selecione a resolução desejada. Na Escalabilidade do Rider, selecione Predefinições e Raytracing. -> Animus -> Sistema -> Referência).

Envie resultados de benchmark

Os valores medidos determinados também devem ser enviados para este teste do leitor através do seguinte formulário. Se o formulário for enviado, o CMS cria automaticamente uma contribuição no tópico de comentários deste artigo. Os participantes podem adicionar mais informações aqui, mas obrigatórias fora da área de pré-formulário – que é avaliada automaticamente pelo CMS. Somente quando a contribuição é salva os valores básicos do computador ficam visíveis.

É importante ficar atento ao nome correto, que, em qualquer caso, deve sempre conter informações sobre GPU e CPU. As informações devem ser feitas conforme a lista a seguir e os benchmarks já disponíveis – isso aumenta enormemente a clareza. Idealmente, os comentários criados podem ser complementados com capturas de tela dos resultados do benchmark.

RTX 4070 Ti S, 7800x3drx 9070 XT (UV/OC), 265KARC B580 (150W), 14700K (UV)

Com GPU e CPU pode-se indicar se o chip sofreu overclock (OC) ou se a tensão foi reduzida (UV). As GPUs também devem ser mencionadas se for um chip móvel (max q = mq, mobile = m, reduzido de forma ideal especificando TGP) ou consumo de energia. Neste caso, a diferença entre a referência e o design personalizado não é feita. As informações da memória também não são necessárias e não são levadas em consideração.

O formulário não precisa ser totalmente preenchido e os resultados selecionados também podem ser relatados. Outros valores medidos podem ser adicionados posteriormente reenviando o formulário.

Resultados dos testes comunitários

Os resultados dos testes da comunidade, caso a formatação da parte gerada automaticamente do Post do Fórum não tenha sido comprometida, são gradualmente identificados pela equipe editorial e então adotados no diagrama de referência. A entrada laranja nos diagramas está vinculada à respectiva postagem no fórum. Se não houver link, é resultado da equipe editorial.

Benchmarks em Full HD (16:9)

Referências em WQHD (16:9)

Referências em UWQHD (21:9)

Referências em UHD (16:9)

Toda a equipa editorial gostaria de agradecer a todos os participantes no período que antecedeu esta campanha. Feliz benchmarking!

Este artigo foi interessante, útil ou ambos? A equipe editorial agradece qualquer suporte do Techoutil Pro e bloqueadores de anúncios desativados. Saiba mais sobre o assunto de telas baseadas em computador.

Tópicos: Jogos de ação Aventura Assassin’s Creed Community Community Benchmark Gaming Placas gráficas Processadores Ubisoft

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