Atualização PSSR: PlayStation 5 receberia upcalers semelhantes ao AMD FSR 4

Atualização PSSR: receberia gráficos semelhantes aos AMD FSR 4 76 comentários

Atualização PSSR: PlayStation 5 receberia upcalers semelhantes ao AMD FSR 4

Imagem: Sony

Em ao Digital Foundry, Mark Cerny da Sony confirmou que a nova tecnologia FSR-4 2026 da AMD será lançada como uma atualização da tecnologia PSSR no PlayStation. A parceria entre AMD e Sony também deverá continuar e influenciará também o design do PlayStation 6.

FSR 4 Resultado da cooperação entre AMD e Sony

Com o PlayStation 5 Pro, a Sony introduziu sua própria Super Resolução Espectral (PSSR) para aprimorar os gráficos dos jogos atuais por meio de saída de IA para 4K. PSSR é um upscaler de anti-aliasing temporal com componente de aprendizado de máquina que funciona como DLSS e AMD FSR. Ele também pode lidar com resoluções de mudança dinâmica que são frequentemente usadas por consoles de jogos. O PSSR é superior ao AMDS FSR2, mas não ao FSR 4. Em cooperação com a AMD, a Sony gostaria, portanto, de integrar a falha estendida do FSR 4 até 2026 em futuras modificações do PSSR. A AMD e a Sony têm trabalhado em estreita colaboração desde o lançamento do PlayStation 5 Pro para otimizar os recursos de IA do PS5 Pro, especialmente para raio de feixe e escala.

Após a introdução do RDNA 4 e da nova série -RX-9070, Mark Cerny, arquiteto de sistemas sênior da PlayStation, confirmou que o novo FSR 4 é o resultado desta cooperação entre AMD e Sony, mas já ultrapassou o PSSR.

Sem FSR 4, mas comparável

Portanto, a Sony está agora trabalhando na integração dos modelos e tecnologias de IA do FSR na próxima iteração do PSSR. No entanto, isso não deverá ser possível 1:1, porque a PlayStation 5 também define o RDNA 4 oficialmente necessário para FSR 4 na versão pro ao nível Cu, enquanto a parte RT da PS5 Pro depende do rDNA 4. Portanto, o objetivo é implementar algo semelhante à melhoria do FSR 4. As mesmas entradas deverão essencialmente conduzir às mesmas edições. No entanto, esta implementação é bastante ambiciosa e demorada, razão pela qual o atualizador baseado no FSR 4 ainda não chegou ao PS5 Pro, explica Mark Cerny. A implementação deverá ocorrer no próximo .

Confirma também que o hardware do PlayStation 5 Pro é completamente diferente do AMDS RDNA 4. Portanto, trata-se de uma nova implementação e não simplesmente de portar a tecnologia para o PC. No entanto, ele acredita que o FSR 4 pode ser portado para o hardware de IA do PS5 Pro.

Playstation 6 MIT FSR 4/5

Resta saber quais são as desvantagens do novo moinho no PS5 em comparação com o FSR 4. De acordo com Mark Cerny, a AMD e a Sony têm trabalhado em estreita colaboração em ML e IA para gráficos desde 2023, seguidos por planos de longo prazo, o que indica que o PlayStation 6 será capaz de usar FSR 4, se não FSR 5.

Tópicos: AMD FSR Gaming PlayStation Playstation 5 Consoles de jogos Sony Fonte: Digital Foundry

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