CB Funk Podcast #97: Gaming Year 2024, de AAA(A) Flops a AA/Indie Gems

CB Funk Podcast #97: Gaming Year 2024, de AAA(A) flops a AA/indie gems 8 comentários

CB Funk Podcast #97: Gaming Year 2024, de fracassos AAA(A) a joias AA/indie

No último episódio de CB Funk do ano, Max e Fabian relembram os lançados em 2024 – com muitas baixas no segmento AAA(A) e ainda mais altas em títulos AA e jogos indie, segundo ambos. No final, e repetidamente no podcast, há relatos pessoais de jogos e depois perspectivas.

Rádio CB: o nonagésimo sétimo episódio

Depois de um ano movimentado de jogos em 2023, em que o número de jogos de grande sucesso no segmento AAA e suas classificações provavelmente estabeleceram um novo recorde, a indústria de jogos em alta se acalmou em 2024. Pelo menos é o que podemos ver. Estas produções em grande escala podem sugerir que não só houve muito menos este ano, como também a qualidade e a recepção se deterioraram. Isto já era previsível em janeiro e, portanto, não foi necessariamente uma surpresa, mas deixou espaço livre para jogos AA e jogos independentes igualmente inovadores, que se pensava estarem quase mortos após a consolidação gradual da indústria e dezenas de aquisições nos últimos anos. . .

E a grande maioria dos sucessos surpresa e de grande sucesso do ano vêm precisamente dessas categorias, como Max e Fabian julgam, tendo em mente a ainda jovem história dos videogames de 2024. Alguns sucessos de bilheteria de grandes editoras alcançaram o topo do ranking. favorecidos tanto por críticos quanto por jogadores, mas se enquadram em pelo menos uma das duas categorias que os dois jogadores de podcast identificam como a receita dos jogos para o sucesso em 2024.

Mas quem procurava novos jogos fantásticos para PC fora do vazio preenchido pelos títulos PlayStation dos anos anteriores – porque já estavam no catálogo do ano anterior? – em 2024, encontra o que procurava principalmente nos inúmeros sucessos de AA e independentes espalhados ao longo dos meses. No entanto, com os carros AAA já não capazes de inovar devido aos custos massivos e cada vez maiores, tornou-se clara a conclusão de que mesmo a aposta mais segura com jogabilidade comprovada já não consegue proteger contra o fracasso total, tal é o veredicto.

Max e Fabian, portanto, têm muito o que discutir no podcast, mas sempre encontram tempo para seus próprios destaques do jogo e para uma conclusão pessoal. No final também há perspectivas para o próximo ano – e neste momento Max não resiste a uma tese controversa. Esperamos que você goste de ouvir!

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Temas: Jogo indie Gaming

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