Frostpunk 1886: O jogo de construção e sobrevivência ganha um remake na Unreal Engine 5 61 comentários
Imagem: 11 bits studios
A desenvolvedora e editora independente polonesa 11 Bit Studios anunciou uma releitura do Frost Point original com Frostpunk 1886.
Jogo indie com jogabilidade familiar
Assim como no primeiro Frostpunk, os jogadores assumem o controle de um último bastião da humanidade em meio a um clima de rápido resfriamento em 1886. Mais uma vez, trata-se de escassez de recursos, controle social e decisões morais em condições extremas. A estrutura básica com a criação de uma cidade em torno de um gerador, o abastecimento da população, a promulgação de leis ou expedições é preservada.
Em termos de conteúdo, Frostpunk 1886 deve ter uma nova perspectiva. O ano do nome marca o início do grande frio. A ação começa aqui e, portanto, também se concentra nos primórdios da catástrofe na cidade de New London e na decadência do império outrora dominante. Segundo o desenvolvedor, o jogo não é uma nova edição no sentido mais restrito, mas uma “experiência complementar” que expande a história existente. Entre outras coisas, o “caminho para o propósito”, um novo caminho de desenvolvimento ideológico paralelo aos ramos da fé e da ordem, é novo, com o qual a sociedade pode ser moldada estruturalmente. Novas leis e sistemas de jogo também foram anunciados.
Atualize para Unreal Engine 5 com suporte a MOD
Tecnicamente, Frostpunk 1886 não é mais baseado no Liquid Engine interno, mas, como o sucessor Frostpunk 2 (teste), no Unreal Engine 5, lançado no outono de 2024. Isso não deve apenas permitir uma exibição visualmente mais complexa, mas também acelerar o próprio desenvolvimento, de acordo com a 11 Bit Studios. Os desenvolvedores enfatizam que “todas as possibilidades que o Unreal Engine oferece” devem ser usadas – além da amostragem, o ray tracing ou luz e nanite também estão na sala. Os novos gráficos do jogo ainda não foram vistos, até agora há apenas um trailer e nenhuma imagem.
Com o novo mecanismo vem um recurso que geralmente é desejado: suporte a mods. Frostpunk 1886 deve ser íntimo das primeiras ferramentas oficiais de modificação que o jogo oferece. Ainda não se sabe em detalhes qual conteúdo será alterado, mas espera-se que sejam ajustes de mecânica, leis e jogabilidade. O objetivo é integrar melhor a comunidade criativa e aumentar a longevidade do jogo a longo prazo, de acordo com a 11 Bit Studios.
Frostpunk 2 Costura
Frostpunk 1886 tem previsão de lançamento para PC em 2027. A publicação em outras plataformas é possível, mas ainda não foi confirmada. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos do Steam. Após o lançamento, espera-se que o jogo coexista com Frostpunk 2 e receba mais conteúdo e DLC. Enquanto a Parte 2 se vê como uma estratégia de sobrevivência da sociedade e se concentra mais no nível macro, facções políticas e gerenciamento de uma civilização, Frostpunk 1886 se vê novamente como uma orientação narrativa com construção direta e sobrevivência.
Este é Frostpunk (2018)
O primeiro Frostpunk foi lançado em 2018 e combinava estrutura de estratégia clássica com elementos de sobrevivência, decisões moralmente carregadas e um cenário sailpunk sombrio. Em um mundo congelado, os jogadores tinham que gerenciar recursos que mantinham a ordem social e aplicavam leis, muitas vezes às custas das liberdades individuais. O jogo vendeu mais de 3 milhões de cópias até 2021 e foi elogiado por sua atmosfera, profundidade de jogabilidade e enredo sociopolítico, tornando-se um dos títulos que definem o gênero de construção de sobrevivência.
Tópicos: 11 Bit Studios Estratégia de construção Frostpunk Jogos Indie Jogos de estratégia Jogo de sobrevivência Fonte do jogo: 11 Bit Studios

Apaixonado por videogames desde a infância, Julien analisa os últimos lançamentos e explora as tecnologias que transformam o mundo dos jogos.