Iniciativa Triple-I: A Vitrine dos Novos Jogos Indie é Amanhã à Noite 14 comentários
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Alguns desenvolvedores independentes estabelecidos se uniram para apresentar novos jogos pela segunda vez e exibir a jogabilidade pela segunda vez em seu próprio formato ao vivo. A Iniciativa III ocorrerá no dia 10 de abril de 2025, às 18h.
Vitrine de renomados desenvolvedores independentes
O evento terá aproximadamente 45 minutos de duração, será transmitido ao vivo no YouTube e apresentará insights, detalhes e jogabilidade de uma variedade de novos jogos indie. Há um total de 37 listagens.
Somos apenas um grupo de estúdios se reunindo para compartilhar algumas novidades interessantes com nossos jogadores, em um pequeno programa repleto de trailers consecutivos. É isso aí – sem mais detalhes, sem anúncios, sem host, apenas jogos. Estamos falando de estreias mundiais, jogabilidade exclusiva, datas de lançamento, lançamentos de demonstrações e muito mais!
O formato foi criado há um ano sob a direção da desenvolvedora independente francesa Evil Empire, responsável pela série Dead Cell, e recentemente lançou Dead Cell: Return to Castlevania. Além disso, os desenvolvedores dos jogos Deep Rock Galactic, Frostpunk, Sifu, Vampire Survivors e V Rising estão entre outros.
III Games ALS Indie-Vantgarde
A iniciativa Nom III se afasta das classificações AAA e AA Games frequentemente tentadas, do conceito menos comum de jogo III, que os desenvolvedores colocaram em prática como uma alternativa às produções AAA. O que estamos ouvindo são jogos indie excepcionais – jogos de desenvolvedores menores e potencialmente desconhecidos, com um orçamento relativamente escasso e geralmente sem uma grande editora ou investidor por trás, mas que podem acompanhar grandes sucessos de bilheteria em ambição, qualidade, jogadores ou tempo de vida.
Especialmente no contexto da importância contínua dos títulos AAA clássicos para a inovação, bem como para o desenvolvimento cultural do videogame médio e, paralelamente aos desenvolvedores do Triumphal Train, no predicado do jogo em títulos emblemáticos alternativos, cujos jogos geralmente têm uma influência maior na indústria e em uma comunidade ativa do que muitas produções AAA. Exemplos de exemplos de títulos III são Stardew Valley, Ori and the Blind Forest ou anteriormente Minecraft.
Temas: Iniciativa Gaming III Fonte de jogos indie: Iniciativa III

Apaixonado por videogames desde a infância, Julien analisa os últimos lançamentos e explora as tecnologias que transformam o mundo dos jogos.