Legend of the Zone Enhanced Edition: Stalker Trilogy ganha uma remasterização 32 comentários 20 de maio
Imagem: GSC Game World
A GSC Game World lançou versões remasterizadas dos três jogos Stalker originais de Chornobyl, Clear Sky e Call of Prepiat em 20 de maio. A jogabilidade foi preservada em grande parte, com foco em melhorias ópticas e recursos de qualidade de vida.
Isso é novo nas versões remasterizadas
As mudanças mais óbvias na trilogia remasterizada são de natureza óptica e técnica. Embora os jogos ainda sejam baseados no antigo mecanismo X-ray, muita coisa aconteceu. Por exemplo, modelos de NPCs e armas foram melhorados, texturas foram aumentadas, céus aprimorados foram introduzidos, raios divinos foram embelezados e materiais úmidos com melhores propriedades de reflexão foram introduzidos. Resoluções ultra-rígidas agora têm suporte nativo. Um upscaler também foi integrado, mas apenas na forma de FSR e sem título.
No entanto, a mudança mais séria afeta o sistema de iluminação, que foi totalmente reformulado com a implementação de iluminação global, entre outras melhorias. Isso deve claramente melhorar o visual do jogo e sua atmosfera sombria é revelada ainda melhor. Os requisitos do sistema aumentam significativamente com as melhorias, mas, da perspectiva atual, eles ainda podem ser descritos como baixos. De acordo com o GSC Game World, os jogos também são otimizados para jogar no Steam.
Requisitos de sistema para Legends of the Zone – Enhanced Edition (Imagem: GSC Game World)
O mais importante para os fãs do jogo de tiro cult é se o GSC Game World também interveio na jogabilidade. O All-Clear pode ser dado aqui: a mecânica do jogo em si não foi tocada, apenas teria havido algumas mudanças e ajustes durante o controle, o que deve aproximar os jogos da prática dos jogos modernos. Dizem que as interfaces de usuário e o HUD foram significativamente reformulados, mas estão mais próximos dos jogos originais, tanto em termos de estilo quanto de manuseio. No entanto, todo o equilíbrio e economia do jogo permanecem completamente inalterados em relação aos jogos originais, assim como todas as missões e outros conteúdos. Nenhum conteúdo novo foi adicionado.
Entretanto, há um pequeno ponto de interrogação por trás da saída de voz. Embora antes as vozes estivessem disponíveis em inglês, francês, alemão, italiano, polonês e espanhol, o FAQ também pede ucraniano. Naquela época, porém, surgiram jogos com produção de voz russa, o que não é mais mencionado. Parece que os desenvolvedores fizeram novas gravações aqui que tomarão o lugar deles. Já em Stalker 2 – Heart of Chornobyl, o idioma russo foi removido sem substituição em resposta à guerra de agressão contra a Ucrânia.
Proprietários dos jogos originais recebem o remaster de graça
A partir de 20 de maio, versões remasterizadas para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC estarão disponíveis. Os jogos podem ser obtidos no Steam, GOG e na Epic Games Store para PC. Para todos os veteranos da série: se você possui os jogos originais no Steam ou GOG, receberá o remaster gratuitamente e como versões adicionais que não substituem o original. Este último também não é sem importância, já que mods para os jogos originais não são compatíveis com remasterizações. Para aqueles que também dão suporte a MODs, incluindo o Steam Workshop, mas versões específicas para jogos forjados devem ser criadas primeiro.
Stalker Legends of the Zone – Enhanced Edition (Imagem: GSC Game World) Imagem 1 de 7
Os donos dos jogos que foram portados para lá apenas no ano passado também recebem a atualização na forma de versões remasterizadas gratuitamente. Haverá diferentes modos para consoles, que gastarão 30, 60, 40 ou 120 quadros por segundo. No entanto, para os dois últimos é necessária uma TV ou monitor com taxa de atualização variável. Recursos específicos do PlayStation 5, como gatilho adaptável, são suportados. O mouse e o teclado também podem ser usados como dispositivos de entrada em consoles.
Tópicos: Jogos de Ação Ego Shooter Jogos Stalker Fonte: GSC Game World

Apaixonado por videogames desde a infância, Julien analisa os últimos lançamentos e explora as tecnologias que transformam o mundo dos jogos.