Niantic: desenvolvedora de Pokémon-Go vende sua divisão

Niantic: Pokémon Go Developer vende sua divisão de jogos 18 comentários

Niantic: desenvolvedora de Pokémon-Go vende sua divisão

Imagem: pixabay.com | CC0 1,0

A desenvolvedora de Pokémon-Go, Niantic, anunciou que sua divisão de jogos será vendida à Scopey pelo equivalente a mais de 3,5 bilhões de euros. A Niantic quer reorganizar e desviar o foco do desenvolvimento de jogos.

Pokémon vai como um cavalo de projeto

A carteira, que agora está mudando de proprietário, é bastante sofisticada. Acima de tudo, é claro, Pokémon Go, que foi lançado para Android e iOS em 2016 e já ganhou as manchetes diversas vezes. Embora o complete nove anos em junho deste , ainda é muito popular ou tem uma base de jogadores muito boa. De acordo com números de jogadores ativos, Pokémon Go foi jogado por mais de 118 milhões de jogadores em fevereiro. O valor máximo diário ultrapassa até 32 milhões de jogadores em fevereiro. Segundo as estatísticas, o número de jogadores tem aumentado constantemente nos últimos meses. Portanto, pode-se presumir que o Pokémon GO foi o principal impulsionador do preço durante a venda.

A Niantic também tem outros jogos em flash, embora não consiga acompanhar o Pokémon Go.

Peridotmonster Hunter AgoraPikmin Bloomingress Prime

Peridot é outro jogo de realidade aumentada (AR) que lembra um cruzamento entre Pokémon Go e os Tamagotchis conhecidos dos anos 90. Os outros três produtos também são jogos mobile para Android ou iOS e usam a realidade aumentada como princípio de jogo.

Scopey com seu próprio peso pesado

O próprio Scopely também não é um tamanho desconhecido. O produto de maior sucesso da Scopely é o Monopoly Go, que foi lançado em 2023 e celebrou grandes sucessos financeiros após seu aparecimento. As microtransações geraram dois bilhões de bonecas americanas em menos de um ano. Em meados de 2024 já eram três mil milhões, não estando disponíveis números mais recentes.

Como pode ser visto no comunicado de imprensa à venda, a Scopely promete que os produtos da Niantic “permanecerão fiéis ao seu espírito”, pelo que o novo proprietário não está a planear quaisquer mudanças fundamentais. Dado que no jogador Pokémon-Go, recentemente insatisfeito com a monetização excessiva através de microtransações, Scopely provavelmente não precisa (mais). Atualmente não existe um roteiro para o desenvolvimento de títulos da Niantic.

Também foi garantido que toda a de trabalho da Niantic, afetada pela venda da divisão de jogos, será adquirida pela Scopey. Não deve haver demissões durante a aquisição. Não se sabe quantos funcionários serão afetados pela mudança. A Niantic tem um total de 800 a 900 funcionários (as flutuam) e a Scopely 2.300 funcionários.

Realinhamento Niantic

Já a Niantic já anunciou como deverá proceder após a venda. O foco continuará a mudar do desenvolvimento de jogos. Um novo departamento chamado Niantic Spatial será construído, especializado na criação de mapas 3D. Somos liderados pela Niantic Spatial pelo CEO e fundador da Niantic, John Hanke.

Isso se aplica à tarefa da Niantic Spatial:

John Hanke vê os atuais LLMs (Chatgpt and Co) como um primeiro passo para que as máquinas possam compreender e lidar com problemas complexos. O próximo passo será que as máquinas precisem de dados precisos no mundo físico para poder interagir com eles. Um exemplo seria a navegação de um robô controlado por ou a condução autônoma de um veículo.

A Niantic Spatial receberá uma injeção financeira de US$ 300 milhões para este trabalho.

Tópicos: Economia de jogos Niantic Fonte: TechCrunch

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