NVIDIA RTX: Neural Shader de abril, RTX Remix lançou oficialmente 10 comentários
Imagem: nvidia
De acordo com a Nvidia, espera-se que “Neural Shader” traga a próxima revolução nos gráficos de jogos. São pequenos programas de IA integrados ao código de shader normal, o que ainda não foi possível. Em algum momento de abril, espera-se que o neural shader seja oficialmente integrado ao DirectX.
No caso de uma placa gráfica GeForce RTX, isso significa que o shader neural é calculado nos núcleos tensores separados pelos shaders. O que as placas gráficas NVIDIA não fizeram foi não poder ou não responder à NVIDIA, mas a AMD já anunciou o suporte Neural Shader para rDNA 4 – que pode ser acelerado neste caso por instrutores WMMA.
RTX Remix deixa status beta
Além disso, a Nvidia anunciará no GDC que o RTX Remix aparecerá oficialmente em uma versão final. Até agora, o RTX Remix, com a ajuda do qual literalmente “New Splendor”, está em estado beta há pouco mais de 2 anos. Entre outras coisas, o portal com RTX (teste) já foi lançado.
RTX Remix não é mais beta (imagem: nvidia)
A Techconseil recebeu informações sobre este artigo da NVIDIA sob NDA. O único requisito era a data de lançamento mais próxima possível.
Tópicos: Placas gráficas GeForce nvidia

Engenheiro de formação, Alexandre compartilha seu conhecimento sobre o desempenho de GPUs para jogos e criação.