Oversampling: Quatro em cada cinco players RTX usam DLSS – também em CB?

Oversampling: quatro em cada cinco players RTX usam DLSS – também em CB? 148 comentários

Oversampling: quatro em cada cinco players RTX usam DLSS – também em CB?

Imagem: Nvidia

Como todos sabem, a Nvidia está muito confiante em seu próprio conjunto de recursos DLSS. Após a CES, a fabricante reiterou que mais de 80% dos gamers equipados com GeForce RTX utilizam DLSS. Como é aqui no fórum Techconseil? E isso também se aplica à geração de quadros DLSS?

DLSS é mais do que apenas sobreamostragem

Quase seis anos e meio atrás, a Nvidia introduziu o DLSS como um novo tipo de antialiasing de aprendizagem profunda, com as primeiras placas gráficas da geração Turing. Desde então, o termo se tornou a marca de uma ampla gama de diferentes recursos gráficos e de placas gráficas. De acordo com a Nvidia, mais de 540 oferecem DLSS de alguma forma, mais de 80% dos jogadores com placas gráficas RTX usam DLSS e já registraram um total de mais de 3 bilhões de horas de jogo com DLSS ativo.

Nvidia está orgulhosa da proliferação do DLSS Nvidia está orgulhosa da disseminação do DLSS (Imagem: Nvidia)

DLSS não é o mesmo que DLSS

O mais tardar com a GeForce RTX 50, o nome DLSS também será explorado como uma palavra da moda de marketing e uma panacéia de desempenho. O serviço de publicidade da Nvidia continua reunindo diferentes técnicas; especialmente super resolução DLSS e geração de quadros DLSS. Contudo, é importante diferenciar.

O que é super resolução DLSS? O que é geração de quadros DLSS?

Super resolução DLSS (SR), superamostragem de IA da Nvidia, tem sido referência há vários anos. DLSS SR é o mais comum, superior em quase todas as comparações com AMD FSR, Intel. Na verdade, o DLSS consegue consistentemente ter uma aparência significativamente melhor do que a resolução “nativa” com anti-aliasing TAA, especialmente em altas resoluções como UHD. E com o DLSS 4, a Nvidia promete qualidade ainda melhor para Super Resolução e Reconstrução de Raios – também para as GeForce RTX 20, RTX 30 e RTX 40.

A sobreamostragem está se tornando cada vez mais popular

Não é nenhuma surpresa, então, que o DLSS de super-resolução continue a desfrutar de popularidade crescente. Na principal pesquisa anual de hardware e software da Techtip, na qual a participação está aberta até 24 de janeiro de 2025, mais players relatam usar escalonamento pelo quarto ano consecutivo.

No entanto, esta pesquisa reúne de sobreamostragem de diferentes fabricantes e fornecedores. E olhando para a GeForce RTX 50 e apenas pequenos ganhos de desempenho sem DLSS, fica claro que a geração de (multi)frames agora não é menos importante para a Nvidia. Mas esse foco em M(FG) também se reflete na popularidade e no alcance do recurso?

O quanto você gosta de usar DLSS SR e DLSS FG?

Duas pesquisas visam fornecer informações. Primeiro: com que frequência e se você possui uma placa gráfica RTX em seu computador, você gosta de usar a super resolução DLSS, ou seja, o componente de superamostragem?

E em segundo lugar, com que frequência você usa a geração de quadros DLSS se tiver uma em seu computador?

Tópicos: Placas gráficas AMD Arc DLSS FSR Gaming GeForce Intel Nvidia Radeon

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