Projeto Ametista: AMD e Sony unem forças na arquitetura de ML 35 comentários
Imagem: Sony
Quando o vermelho e o azul se juntam, é uma ametista ou um projeto de desenvolvimento conjunto entre AMD e Sony com o mesmo nome. As empresas que cooperam há anos para o PlayStation querem desenvolver em conjunto novas arquiteturas de hardware para aprendizado de máquina e inteligência artificial.
Seminário técnico PS5 Pro por Mark Cerny
Mark Cerny da Sony, arquiteto-chefe do PlayStation 5 (Pro), anunciou o projeto conjunto no final de seu “Seminário Técnico PS5 Pro na sede da SIE”. No vídeo de quase 40 minutos, Cerny discute os detalhes técnicos do PlayStation 5 Pro, alguns dos quais eram desconhecidos desde seu lançamento em setembro. Cerny teve que omitir detalhes sobre a “Apresentação Técnica do PS5 Pro”.
De acordo com as descrições do vídeo, Mark Cerny vê um enorme potencial nas tecnologias de renderização futura, IA, ML e redes neurais convolucionais (CNN) para aumentar os gráficos e o desempenho em um console de jogos. Com o PlayStation 5 Pro, a Sony obteve informações importantes sobre o desenvolvimento. de ML de hardware e redes neurais e deseja continuar a se concentrar em jogos.
AMD e Sony trabalham juntas
Como a AMD busca objetivos muito semelhantes e parcialmente idênticos aos da Sony com as diferentes gerações de arquitetura RDNA, eles querem trabalhar mais juntos no futuro ao desenvolver novas arquiteturas de hardware para aprendizado de máquina e tecnologia: o projeto Ametista.
O objetivo é reunir conhecimentos comuns para dois objetivos. Por um lado, é necessário desenvolver uma arquitetura de hardware mais adequada ao aprendizado de máquina, projetada para processamento generalizado de redes neurais, a fim de fornecer uma arquitetura flexível capaz de processar uma ampla gama de entradas e tarefas, mas ao mesmo tempo resultados particularmente bons com CNNs leves para oferta de gráficos de jogos. O objetivo do desenvolvimento é o “Santo Graal” das “redes totalmente fundidas”, uma arquitetura para redes neurais capaz de fundir múltiplas operações em uma única operação combinada. O objetivo é aumentar o desempenho e a eficiência dos jogos e reduzir os requisitos de memória.
Por outro lado, a AMD e a Sony desenvolverão paralelamente CNNs de alta qualidade para gráficos de jogos. Ambas as partes podem usá-lo independentemente uma da outra.
IA também para jogabilidade e mais dispositivos
Para atingir este objetivo, a experiência adquirida pela AMD no desenvolvimento de várias gerações de RDNA será aliada à da Sony no desenvolvimento do APU semi-customizado para a PlayStation 5 Pro. Segundo Cerny, o aprendizado de máquina não deve e não pode ser limitado exclusivamente a bibliotecas gráficas, mas deve ser acessível a todos os desenvolvedores de jogos sem quaisquer barreiras de entrada, para que possa ser utilizado em jogos com gráficos positivos.
Ametista é, portanto, o completo oposto das tecnologias proprietárias exclusivas do PlayStation e dos futuros consoles de jogos da Sony. A colaboração visa levar o aprendizado de máquina a uma ampla gama de dispositivos.
Apaixonado por videogames desde a infância, Julien analisa os últimos lançamentos e explora as tecnologias que transformam o mundo dos jogos.