Publicidade no jogo: Valve proíbe publicidade forçada em jogos Steam

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Publicidade no jogo: Valve proíbe publicidade forçada em jogos Steam

A Valve proíbe práticas publicitárias conhecidas principalmente na área de jogos móveis: reprodução forçada de publicidade. Jogos que obrigam o jogador a reproduzir publicidade devem ser bloqueados. Tanta atenção não é novidade, mas a Valve apenas enfatizou as diretrizes do Steam.

Progresso somente após promoção

As especificações agora registradas separadamente nos Termos de Uso do Steam proíbem expressamente todos os jogos com os quais os jogadores analisam ou interagem para continuar jogando. Os desenvolvedores estão, portanto, proibidos de implementar sistemas de publicidade que tornem a reputação publicitária um pré-requisito. Em particular, sabe-se da prática de jogos para e tablets que o jogo é repetidamente interrompido por anúncios e que só continua após interagir e clicar no anúncio. Muitos jogadores móveis já estão, portanto, aproveitando a oportunidade de remover o acesso dos aplicativos de jogos aos dados móveis, o que geralmente não impede o jogo, mas desativa as interrupções de anúncios.

Que publicidade é proibida

As diretrizes da Valve significam especificamente a proibição de anúncios forçados. Jogos que exigem que os jogadores visualizem ou interajam com anúncios não são aprovados no Steam. Não são permitidos jogos que utilizem anúncios como meio obrigatório de progresso ou bônus. No entanto, as promoções cruzadas, a colocação de produtos e os elementos publicitários potencialmente visíveis continuam a ser permitidos.

Em vez disso, a Valve incentiva os desenvolvedores a usar estratégias alternativas de monetização, como compras descartáveis, microtransações opcionais ou conteúdo adicional para download. A diretriz oficial de preços da Valve afirma: “Se o seu jogo depende da receita publicitária em outras plataformas, você precisa encontrar um novo modelo de monetização para lançá-lo no Steam”.

Mas a directiva não é nova

No entanto, esta diretiva não é completamente nova, mas já era verdade para os desenvolvedores, a Valve agora apenas os registrou por escrito no documentário SteamWorks. A importância da diretriz deve ser novamente enfatizada aos desenvolvedores para esclarecer que desvios não são tolerados. Anteriormente, esta informação fazia parte de um breve FAQ sob o título “preços”.

Transparência para títulos de acesso antecipado

Além da proibição de anúncios, a Valve introduziu recentemente um novo recurso para jogos de . No futuro, ficará visível quando um título de Acesso Antecipado for atualizado recentemente. Esta medida pretende dar aos jogadores uma melhor avaliação do progresso do desenvolvimento e garantir maior transparência mesmo nos jogos inacabados.

Tópicos: Steam para jogos Fonte: Kotaku

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