Retroid Pocket Classic: Retro Handel no estilo Game-Boy para fãs de nostalgia revela 43 comentários
Imagem: retroide
Depois que a Retroid já apresentou no mês passado uma alça retrô dobrável no estilo do Nintendo DS, segue-se agora o Pocket Classic, que é visualmente mais voltado para o Game Boy. O equipamento técnico também impressiona.
O Pocket Classic vem com tela AMOLED de 3,92 polegadas, que oferece resolução de 1.240 × 1.080 pixels e espera atingir brilho de 500 cd/m² – o suficiente para usar o portátil em ambientes externos. O dispositivo portátil não pode ser conectado a um monitor, ele simplesmente não possui conexão.
Energia suficiente sob o capô
Dentro está um SoC não especificado da Qualcomm Works, que está sendo fabricado e girado ativamente no processo de 4 nm. O chip é complementado por 4 GB de LPDDR4X-RAM e 64 GB de memória EMMC-5.1, que pode ser expandida através de um cartão microSD. A bateria fixa oferece capacidade de 5.000 mAh e pode ser carregada com até 27 W.
Retroid Pocket Classic-Retro portátil para fãs de nostalgia revelado
O novo Etrroid Pocket Classic aparece em seis cores (imagem: retroid) Imagem 1 de 2
Duas atribuições de teclas diferentes
O portátil mede 138 × 89,6 × 26 milímetros e, segundo Retroid, pesa 223 gramas. O Android 14 é usado como sistema operacional, o que sugere equipamentos de hardware relativamente poderosos nesta classe de dispositivos.
Quando as vendas começarem, o Pocket Classic virá em seis variantes de cores diferentes, cada uma das quais pretende ser uma homenagem aos consoles anteriores. No entanto, as diferenças na atribuição das teclas devem ser observadas: embora a versão clássica 6 seja equipada com seis botões e seja baseada no Sega Saturn, as outras cinco variantes possuem quatro botões através do layout clássico Abxy.
Atualmente não está claro quando exatamente o novo portátil aparecerá. Até o momento, a Retroid não deu nenhuma informação sobre o preço.
THEMEN: Jogos de jogabilidade Quelle: Retroid (Discord)

Apaixonado por videogames desde a infância, Julien analisa os últimos lançamentos e explora as tecnologias que transformam o mundo dos jogos.