Star Birds: The Short-Term Strategy Game será lançado em junho com uma demo

Star Birds: The Short-Term Strategy Game será lançado em junho com uma demo 9 comentários

No passado, o desenvolvedor anunciou uma colaboração com a produtora de vídeos da web Toukana Interactive, sediada em Munique, logo após a Dorfroentik. Para o próximo Steam Festival em junho de 2025, Star Birds receberá uma demonstração, já que um novo trailer foi anunciado como parte da iniciativa Triple-I.

Estrutura e automação no espaço começam com demonstração

Já se sabia que Star Birds seria lançado no Steam em acesso antecipado em algum momento deste ano. No entanto, assim que os testes internos forem concluídos no primeiro de 2025, haverá inicialmente uma demonstração de verão. No próximo lançamento do Steam, que ocorrerá de 9 a 16 de junho, os jogadores poderão experimentar Star Birds pela primeira vez. Além do ciclo de principal com cadeias de produção e trechos do primeiro estágio, a versão demo também deve conter um tutorial e um nível de desafio. O lançamento do Early Access no final do ano ofereceria recursos adicionais, edifícios, níveis e uma história encerrada. O trabalho é sempre necessário para equilibrar.

Asteroides Procedurais e Mecânica Roguelite

Os jogadores devem acompanhar os pequenos pássaros em sua missão pela vastidão do espaço e ajudá-los a facilitar a busca dos recursos preciosos pelos asteroides, coletá-los e processá-los posteriormente. É importante construir uma operação próspera de degradação e produção nos corpos celestes curvos em 3D para atender às crescentes necessidades de commodities dos pássaros estelares.

Aves em destaque

Pássaros Estelares (Imagem: Toukana Interactive) Imagem 1 de 4

A automação por meio de ponteiros controlados pelo mouse e naves espaciais se torna um fim em si mesmo: pássaros felizes ainda trazem novas tecnologias para gerar cirurgias espaciais. “Você precisa conectar coisas a outras coisas para produzir mais coisas”, resumem os desenvolvedores. Mas também pode haver uma possível história de estrutura: se você desenvolver sua própria rede de mineração de asteroides, você encontrará “segredos não mundiais”.

Em termos de conteúdo, Star Birds contará principalmente com uma mecânica de nova e intuitiva e “uma história emocionante”, mas os desenvolvedores compensaram isso. Proceduralmente são propostos asteroides, administração do processo de produção e um estilo gráfico baseado em vídeos curtos. A mecânica roguelite, ou seja, o uso de elementos sutis de roguelike, deve garantir um raciocínio elevado.

Com tudo isso, Toukana ressalta que, apesar da colaboração com a Short, o título não é um jogo educacional sério, em que a transferência de conhecimento está em primeiro lugar. Em vez disso, “o fascínio pelo universo deve ser despertado por meio de interações e desafios intrinsecamente motivadores em um mundo de jogo vibrante”.

Toukana × Curto

A colaboração entre a Toukana Interactive e jogos de formato curto começou há quase três anos. Na época, a Toukana estava em pré-produção para um novo jogo, enquanto o estúdio de animação, conhecido por seus vídeos de entretenimento no YouTube, procurava um parceiro para seu próprio videogame.

[…]O primeiro contato entre os dois estúdios alemães ocorreu na Gamescom 2022. Ambos os estúdios já estavam familiarizados com o estilo de arte e as criações um do outro, então o interesse em trabalhar juntos foi mútuo desde o início. A atmosfera também combina perfeitamente, até mesmo os pássaros como mascote. E então os dois decidiram, os pássaros, em um jogo totalmente novo, “mandá-lo para o espaço” juntos.[…]

A larva como interativa

Da aldeia para o espaço

Em março de 2021, Toukana conseguiu um sucesso surpreendente. O princípio do jogo Digital Puzzle and Legacy with Carcassonne foi desenvolvido por quatro alunos do curso de Design de Jogos da HTW Berlin e apoiado pelo Estado de Brandemburgo com € 110.000 em financiamento. Após o fim da fase de acesso antecipado em abril de 2022, uma adaptação digital para o Switch foi lançada em setembro de 2022 e, finalmente, uma edição especial analógica. Sendo um jogo casual e superficial com uma atmosfera confortável, o jogo ainda é popular hoje em dia.

Tópicos: Estratégia Inicial de Criação de Jogos Indie Fonte: Toukana Interactive

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