Teste de recurso DirectStorage: 111 resultados da comunidade no novo benchmark 3DMark SSD 236 comentários
A UL Solutions expandiu o DLC Storage Benchmark para 3DMark com um novo teste de recurso que verifica o desempenho do sistema ao usar a API DirectStorage. Ao contrário do benchmark Avocados, o desempenho também é colocado em perspectiva. A comunidade pode ajudar a criar uma classificação de referência.
Índice 111 Resultados da comunidade no novo benchmark 3DMark SSD O teste do recurso DirectStorageDirectStorage: isso é o que está por trás dele Isto é o que o teste do recurso DirectStorage testa A comunidade testa o novo recurso testEnviar resultados Resultados do benchmark da comunidade Atualizado em 9 de dezembro de 2024 4: 44h
Todos os resultados anteriormente enviados pela comunidade com informações completas agora podem ser encontrados no artigo. Um total de 111 configurações de sistema diferentes já podem ser encontradas nos diagramas de referência.
Os resultados tendem a coincidir – não surpreendentemente – com os do benchmark comunitário para o benchmark Avocados: SSDs com PCI Express 5.0 oferecem o mais alto desempenho, mas essas unidades só podem funcionar em velocidade máxima se a GPU associada a elas for muito poderosa. SSDs com PCI Express 3.0 estão claramente atrás daqueles com PCIe 4.0.
Quando se trata de ganhos relativos de desempenho entre o DirectStorage ativado e desativado, as diferenças de classe desaparecem porque cada classe de SSD pode se beneficiar muito do DirectStorage.
Testando recursos do DirectStorage
O DLC Storage Benchmark é um complemento pago para o 3DMark e custa US$ 2,99. Até o momento, o benchmark apenas simulou o carregamento de vários jogos e determinou a taxa média de transferência e latência alcançada sem o uso do DirectStorage (detalhes da API). O novo Teste de Recursos agora faz exatamente isso.
Qualquer pessoa com o DLC Storage Benchmark receberá o novo teste de recurso DirectStorage após ser solicitado a instalar uma atualização.
DirectStorage: é isso que está por trás disso
A ideia por trás da API DirectStorage da Microsoft é acelerar o fluxo de dados do dispositivo de armazenamento em massa (SSD) para a placa gráfica ou memória gráfica. A visão: Enormes mundos de jogo, para exibi-los, a GPU recarrega continuamente novos dados (principalmente texturas) do SSD para a VRAM em tempo real, sem exigir CPU ou RAM. A API DirectStorage é a arquitetura Xbox Series X Velocity para PC com Windows.
No primeiro estágio com DirectStorage 1.0, apenas a transferência de dados do SSD para a placa gráfica foi acelerada através da melhor utilização das altas taxas de transferência dos SSDs NVMe atuais por meio de mais solicitações de E/S.
Segunda etapa seguida com DirectStorage 1.1: descompactação de arquivos pela GPU. Como todos sabem, as GPUs estão predestinadas à computação paralela e podem realizar essas tarefas com muito mais eficiência do que as CPUs. Estes últimos são aliviados pela redistribuição do trabalho. Em combinação com o rendimento de armazenamento acelerado, os dados do jogo devem chegar muito mais rápido na VRAM da placa gráfica e, portanto, na tela do jogador.
Isso é o que o teste de recurso DirectStorage testa
O novo 3DMark pode verificar ambos os aspectos. Quando o novo teste de recursos do DirectStorage é executado, ele testa o desempenho do PC em três etapas:
Sem DirectStorage, ou seja, sem explorar os altos IOPS dos SSDs NVMe ou descompressão de GPU. Com DirectStorage, ou seja, usando o alto IOPS dos SSDs NVMe modernos, mas sem descompressão de GPU. Com DirectStorage e descompressão de dados pela GPU (“GDeflate”).
Os resultados individuais são apresentados claramente durante e após o benchmark.
Além do SSD e principalmente de sua taxa de transferência máxima e, portanto, da geração PCI Express, a placa gráfica também desempenha um papel crucial no benchmark e a RAM também pode desempenhar um papel. Para obter uma visão geral de como as diferentes configurações de PC reagem ao DirectStorage no benchmark, a Techconseil decidiu lançar outro teste comunitário.
A comunidade testa o novo recurso
Todos os membros da comunidade com 3DMark, incluindo o DLC Storage Benchmark, agora podem compartilhar seus próprios resultados no novo DirectStorage Feature Test com a equipe editorial e a comunidade. No entanto, não estamos procurando todos os resultados de benchmark, mas três:
O aumento de desempenho entre o DirectStorage ativado e desativado (a porcentagem no canto superior direito). O resultado com DirectStorage ativo conforme mostrado abaixo no campo preto superior. O resultado sem DirectStorage conforme mostrado abaixo no campo preto inferior.
Além disso, as informações sobre o sistema devem ser compartilhadas. Como o SSD, sua conexão, a CPU e a GPU podem influenciar os resultados, todas as três informações devem ser incluídas, de preferência no seguinte formato:
Forneça informações do sistema neste formatoSamsung 990 Pro 2TB, 9700X, 4070 Ti, PCI Express 4.0 x4Kingston KC3000 1TB, 14900K, 6650 XT, PCI Express 4.0 x4
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Esses resultados são buscados
Resultados de benchmark comunitário
Os resultados do benchmark nos diagramas a seguir são agrupados por cores, com a conexão dos respectivos SSDs servindo como um diferencial.
preto = PCI Express 5.0rot = PCI Express 4.0laranja = PCI Express 3.0azul = PCI Express 2.0
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