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Roccat ELO X Stereo, 7.1 USB et 7.1 Air dans le test

Dans la nouvelle série ELO de Roccat, trois nouveaux casques se disputent la faveur de l’acheteur: ELO X Stereo, ELO 7.1 USB et ELO 7.1 Air. Mais ce n’est pas seulement la qualité du son et du microphone qui montre une fois de plus que les besoins réels des clients ne sont pas étaient au point. L’impression « Gaming » et les LED ne sauvegardent pas l’image globale.

Conception et traitement

Le fait que Roccat veuille principalement séduire les acheteurs dans les segments de prix inférieurs avec ELO X Stereo, ELO 7.1 USB et le sans fil ELO 7.1 Air devient clair à première vue non seulement à partir du prix de vente conseillé de 50, 70 et 100 euros, mais aussi des produits.

Étant donné que les trois casques utilisent la même structure de base, les descriptions suivantes s’appliquent à tous les candidats au test, à moins que l’attention ne soit explicitement attirée sur les différences.

À l’exception du serre-tête, le plastique est le matériau prédominant pour les trois. Et le crayon rouge a été appliqué sur le métal dans le support: comme de nombreux représentants bon marché d’autres fabricants (par exemple FREQ4 de Mad Catz (test) ou Quyre and the Orios de Speedlink (test)), il n’est pas entièrement en métal, mais est divisé en deux bandes d’environ 8 mm de large.

Le support sur les trois casques n’assure que mal un ajustement sûr

En raison du rembourrage de la tête en dessous, que le casque doit utiliser pour s’adapter à la forme de la tête respective, la série ELO et les concurrents susmentionnés partagent la conséquence que les combinaisons casque-microphone sont très spongieuses sur la tête – elles-mêmes Avec une taille de tête normale, la série ELO pend presque à nouveau des oreilles. Dans le cas de mouvements rapides ou brusques, les trois candidats au test peuvent simplement s’en tenir à leur tête.

Beaucoup de points faibles

Les suspensions sont également en plastique et sont donc beaucoup moins stables que les implémentations métalliques dans les représentants pas forcément plus chers. Il est gratifiant que les oreillettes, qui rappellent beaucoup le Noz (test) de la même société, puissent être tournées de 90 ° et ainsi mieux s’adapter à l’oreille respective. Les coussinets d’oreille sont assez fins et pas particulièrement fermes et sont également recouverts de cuir synthétique. Cela peut causer des oreilles moites les jours plus chauds ou après de longues périodes d’usure.

Les supports des oreillettes sont également en plastique
Les supports des oreillettes sont également en plastique

Il est également moins agréable que les câbles qui relient les deux coques soient largement ouverts. Cela augmente également le risque de défaut sur la durée d’utilisation.

En ce qui concerne les éléments de contrôle, ils sont également réticents à offrir plus que le contrôle du volume et la sourdine du microphone, ainsi qu’un réglage de contrôle pour le 7.1 USB et 7.1 Air, avec lequel votre propre voix peut être mélangée dans le casque, aucun des trois représentants n’a à offrir.

Dans les trois casques ELO, les câbles sont exposés sur le support
Dans les trois casques ELO, les câbles sont exposés sur le support

Alors que la variante USB a une longueur satisfaisante de 2,5 m pour le câble, les acheteurs de la version analogique ELO X Stereo ne doivent se contenter que de 1,6 m.Plus n’est disponible qu’avec l’utilisation de l’adaptateur Y, qui a le Multi-plug divisé en une connexion chacun pour casque et microphone. Un long câble et un adaptateur court auraient été la meilleure solution ici, dont chaque utilisateur aurait bénéficié.

De plus, les câbles sont fermement connectés au casque, ce qui signifie que les déchets électroniques remontent. Alors que le câble USB a également reçu une gaine en tissu et est donc plus durable, les utilisateurs du Stereo X doivent se contenter d’un câble plus fin et non renforcé avec une peau extérieure en caoutchouc normale.

De plus, l’ELO 7.1 USB et la version Air disposent d’un éclairage LED dans les oreillettes, qui peut être contrôlé à l’aide du logiciel associé.

L'ELO 7.1 USB et le 7.1 Air ont un éclairage LED
L’ELO 7.1 USB et le 7.1 Air ont un éclairage LED

Connectivité et temps de transit

Chacun des nouveaux casques ELO offre une option de connexion avec un périphérique source – et uniquement celui-ci. Le X Stereo est le seul modèle purement analogique de l’ensemble de test. Et si de nombreux casques USB peuvent également être utilisés en mode analogique, le 7.1 USB ne propose qu’une utilisation numérique. Cela n’a pas l’air très différent avec le 7.1 Air, dans lequel le port USB n’est utilisé que pour charger la batterie installée en permanence et donc non échangeable et pour télécharger les mises à jour du firmware. La transmission de contenu s’effectue uniquement ici via l’interface sans fil.

Les câbles sont fixés en permanence sur l'ELO Stereo X et l'ELO 7.1 USB
Les câbles sont fixés en permanence sur l’ELO Stereo X et l’ELO 7.1 USB

Le fabricant ne fournit aucune information sur la portée possible du casque sans fil, mais les distances habituelles ont été atteintes lors du test: L’ELO 7.1 Air ne se démarque pas de la concurrence à 7 à 8 mètres avec un mur entre l’émetteur et le récepteur. Roccat déclare que la durée de vie de la batterie est de 24 heures. Aucune information n’est donnée sur le volume réglé ici. Cette valeur vient d’être atteinte lors du test, mais les informations de temps dans ces tailles sont peu pertinentes, les différences dans le volume modifié, la qualité de la connexion et le contenu transmis peuvent être trop importantes. Pour les raisons évoquées, la consommation d’énergie peut même évoluer dans les deux sens de plusieurs heures.

Ainsi, même une session de jeu prolongée ne devrait pas être un problème avec le casque sans fil. Cependant, si le périphérique de stockage d’alimentation arrive à sa fin pendant l’utilisation, il peut être chargé à l’aide du câble USB inclus lorsqu’il est de nouveau utilisé.

Logiciel

Les fonctions de base des casques numériques peuvent être contrôlées via l’application Roccat Swarm, disponible pour Windows version 7 ou supérieure. En plus de l’éclairage, cela comprend également divers réglages de son et de microphone. Dans certains endroits, cependant, son utilisation n’est pas mise en œuvre de manière optimale. Par exemple, les utilisateurs doivent être habitués au fait que, par exemple, les ajustements sonores entraînent une réaction immédiate. Dans le cas présent, cependant, rien ne se passe tant que l’utilisateur n’a pas confirmé la modification. Cela peut être le meilleur choix avec d’autres programmes, ici cela complique simplement de nombreux paramètres – de nombreux utilisateurs devraient donc avoir à confirmer les modifications apportées plusieurs fois avant que le son souhaité ne soit obtenu avec l’égaliseur. Une «alternative» serait d’activer la fonction «Auto-Apply», mais cela retarderait la confirmation automatique de 2 à 3 secondes et alors seulement le changement serait accepté – pas non plus de réelle amélioration. TechAstuce a informé le fabricant du fait, et le retour a ensuite été transmis aux développeurs.

Le logiciel Swarm appartenant aux casques

Le logiciel Swarm appartenant aux casques

Le logiciel Swarm appartenant aux casques

Le logiciel Swarm appartenant aux casques

Le logiciel Swarm appartenant aux casques

Le logiciel Swarm appartenant aux casques

du son

Techniquement, les trois casques ont la même structure de base, qui consiste en des haut-parleurs en néodyme de 50 mm, qui à leur tour devraient permettre une réponse en fréquence de 20 Hz à 20 kHz. En termes de son, trois candidats au test rejoignent l’armée déjà existante de combinaisons casque-microphone disponibles sur le marché. La sortie est initialement assez neutre avec seulement trois représentants, bien que les tons moyens dominent dans les détails et que les aigus soient parfois un peu trop forts. Néanmoins, le tout semble assez encombré, il y a peu de dynamisme. Il y a aussi peu de sens de la joie de jouer comme avec des représentants plus chers tels que le jeu personnalisé de beyerdynamik (test), qui en même temps semble beaucoup plus différencié.

Selon le genre, la musique et le film, il vaut mieux ne pas jouer

Les jeux fonctionnent rarement sur les casques ELO. Avec les jeux occasionnels normaux, les jeux de développement ou autres, ceux-ci font toujours du bon travail, mais quand il s’agit de batailles épiques qui nécessitent une «étape» correspondante pour l’atmosphère, les trois aspirants atteignent rapidement leurs limites. Surtout avec les tireurs, la base des basses manque pour pouvoir représenter acoustiquement des explosions ou un tank qui passe. Le joueur entend alors «quelque chose», mais le plaisir et l’immersion semblent différents à la fin.

Les casques ne conviennent également que sous condition pour jouer de la musique – du moins pour des demandes plus sophistiquées. En ce qui concerne la sortie, la gamme des basses fréquences et les tonalités inférieures des médiums explosent souvent, mais les basses réelles sont à peine visibles. Les voix sont souvent reproduites trop fortement, ce qui est particulièrement visible avec les sifflements. L’espace laisse également beaucoup à désirer. Des casques identiques ou légèrement plus chers peuvent faire mieux.

Les coussinets d'oreille ne sont pas particulièrement fermes et recouverts de cuir synthétique
Les coussinets d’oreille ne sont pas particulièrement fermes et recouverts de cuir synthétique

Cela devient plus que clair, entre autres, dans des vidéos de concerts bien mixées en termes de son, en l’occurrence «Le Film» de Mylène Farmer de 2019. Si le son donne seulement l’impression que l’action se joue devant vous, celle déjà mentionnée s’ouvre Le jeu personnalisé ou un HD 560 MK II de 30 ans de Sennheiser a une ampleur impressionnante, ce qui offre à l’action une véritable scène et crée une atmosphère plus intense. Vous percevez non seulement le public de face, mais aussi de côté. Ici, les casques ELO doivent quitter les voiles beaucoup plus rapidement. Mais non seulement à ce stade, la concurrence montre ce qui est possible, mais la gamme des graves est également clairement plus concise et arrondie – avec les casques Roccat, cela est à peine perceptible dans la forme.

Et avec cela, vous pouvez directement combler l’écart avec la lecture de films, car ce n’est pas différent. Le contenu riche en dialogue peut toujours être regardé avec les candidats au test, mais les films d’action ne sont pas très amusants car le «rhum» est tout simplement absent. L’atmosphère tombe également au bord du chemin.

Si la basse manquante doit être augmentée via le logiciel Swarm de Roccat ou le lecteur respectif utilisant l’égaliseur, il devient à nouveau clair à quel point l’ensemble de test fonctionne déjà à sa limite: la sortie semble rapidement encore plus pressée et terne et les basses fréquences ne s’améliorent pas vraiment. entrer en jeu. D’autre part, la gamme des médiums et des hautes fréquences est abaissée, ce qui est destiné à simuler une gamme de graves plus forte – mais cela ne fait que transformer toute la sortie en une pâte acoustique.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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