Stadia et l’avenir du jeu selon WBIE

L’annonce de Stadia par Google semble avoir apporté de nouvelles perspectives dans le paysage du jeu. Nous avons commencé à parler du jeu en nuage avec insistance, malgré le fait que les plates-formes basées sur un mode de jeu en streaming étaient déjà disponibles dans le passé (PlayStation Now et GeForce Now avant tout). Microsoft a également confirmé à la hâte l’arrivée du concurrent xCloud et Sony s’est précipité dans les abris en signant un partenariat avec le groupe Redmond afin de ne pas être trouvé sans préparation.

Y a-t-il vraiment une révolution à l’horizon (comme le prétend Google avec son affirmation « L’avenir du jeu vidéo n’est pas une console ») ou les équilibres actuels du marché vont-ils rester inchangés pendant longtemps encore ? David Haddad, numéro un dans Warner Bros. en a parlé. Interactive Entertainment, à l’occasion de son discours sur les pages de VentureBeat.

WBIE sur Stadia, les jeux en nuage et les consoles

L’attention d’Haddad, il convient de le noter, ne se réfère pas seulement aux Stades et autres services de jeux en ligne, mais plus généralement à ceux qui offrent l’accès à un catalogue de titres en abonnement, même si cela est nécessaire pour télécharger et installer localement. Electronic Arts le fait depuis des années, tandis que d’autres éditeurs comme Ubisoft et Square Enix ont récemment mis noir sur blanc leur intention de proposer quelque chose de similaire prochainement.

Il y a des joueurs qui veulent essayer plus de deux ou trois titres par an, ce qui est un nombre moyen aujourd’hui. Certaines personnes pourraient aimer l’idée d’un abonnement qui vous permet d’essayer et de jouer beaucoup d’entre eux. Le comportement standard, cependant, est que les joueurs passent la plupart de leur temps sur quelques titres soigneusement choisis qui sont capables de se positionner dans la fourchette de prix élevée du marché. Je pense qu’il y aura un mélange des deux.

En ce qui concerne spécifiquement les jeux en streaming, Haddad a ajouté ce qui suit, exprimant sa préoccupation au sujet des théories de ceux qui voient aux portes un changement majeur dans le domaine des jeux vidéo.

J’irais droit au but avec la thèse selon laquelle le streaming conduira automatiquement l’ensemble de l’industrie vers un modèle basé sur l’abonnement.

Bref, selon Haddad, les plates-formes PC et les consoles sont susceptibles de continuer à exister pendant longtemps, malgré les proclamations de Google et malgré ce que beaucoup spéculent. Il est presque certain que si nous assistons à un processus de transition, il sera graduel et progressif, et non immédiat et soudain comme certains le disent. Après tout, ce fut également le cas avec le passage des supports physiques aux supports numériques : les copies sur disque continuent d’être vendues, même si les volumes diminuent progressivement au fil des ans.

 

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