Au final, Star Wars Battlefront 2 (test) est devenu en quelque sorte un best-seller, mais uniquement parce que le jeu était gratuit pendant une semaine. Plus de 19 millions de joueurs auraient accédé au jeu via la promotion gratuite dans Epic Games Store, EA l’a annoncé elle-même sur Twitter.
La ruée vers l’offre gratuite dans Epic Games Store, qui a maintenant été confirmée de manière impressionnante par ce nombre, s’était déjà fait sentir sous une forme différente: les nombreux nouveaux joueurs ajoutés de cette manière signifiaient que les capacités du serveur d’EA étaient n’est plus suffisant et des messages d’erreur se sont produits. EA a d’abord dû augmenter ses ressources.
Plus de 19 millions de joueurs ont #StarWarsBattlefrontII de la promo Epic Game Store! 🤯Merci beaucoup pour le soutien continu, même après notre dernière baisse de contenu! Nous suivrons vos carrières avec grand intérêt! Que la Force soit avec vous, soldats! pic.twitter.com/fC4A92HLNN
– EA Star Wars (@EAStarWars) 25 janvier 2021
La ruée vers la campagne promotionnelle a également largement dépassé les chiffres de vente peu après la sortie du jeu en novembre 2017: à la fin de 2017, EA avait vendu environ 7 millions d’exemplaires à la fin de 2017, mais cela était également bien en deçà du haut. attentes des analystes. La principale raison de la baisse des ventes est la critique massive de la gestion des microtransactions. Car si Star Wars Battlefront 2 a été vendu au prix fort de 60 euros, les achats en jeu sous forme de coffres à butin ont également été forcés.