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Surveillance du chat vocal: les hooligans vous obligent à enregistrer dans Valorant

Image: Riot Games

Quelle liberté le réseau peut-il prendre? Pour Riot Games pas illimité. L’entreprise décide d’enregistrer le chat vocal dans le jeu de tir multijoueur Valorant et de l’évaluer si nécessaire. De cette manière, les joueurs qui se comportent de manière inappropriée peuvent être rapidement sanctionnés.

Riot Games décrit l’enregistrement de messages vocaux dans Valorant comme la base d’une intervention sur la base de preuves claires. L’enregistrement n’est évalué que s’il y a un rapport ou la détection automatique d’un comportement inapproprié avec lequel d’autres joueurs sont harcelés. Une fois le dossier traité et l’enregistrement mis à la disposition de l’auteur, il doit être supprimé immédiatement. Ce sont les mêmes messages qui se rapportent aux messages texte.

Si rien n’est signalé, les enregistrements sont supprimés après une période de temps inconnue. Il n’y a pas de surveillance permanente active. Le chat vocal peut être désactivé pour éviter les enregistrements. Les autres jeux Riot, y compris League of Legends, ne sont pas affectés par le changement, même si l’entreprise se permet de modifier les conditions d’utilisation en conséquence.

Liberté ou convivialité

Pourquoi Riot veut agir dans Valorant est évident: le comportement d’une partie de la communauté va « beaucoup de joueurs vraiment sur les nerfs« . Cet argument devrait être largement compréhensible, après tout, chaque joueur actif en ligne devrait être entré en contact plus ou moins régulièrement avec des personnes qui n’accordent aucune valeur à l’interaction respectueuse et à la convivialité dans le chat vocal. Les jeux qui ciblent un public plus jeune et croissant ont tendance à être plus touchés.

Même si Riot a logiquement des intérêts financiers derrière la tête dans le but de créer l’atmosphère la plus détendue et la plus agréable possible, la décision relève d’une tension fondamentale. D’une part, Internet est considéré comme un espace fondamentalement «libre», détaché du corset serré de l’interaction et de la structure normales. D’un autre côté, cet idéal d’anarchie positive au sens d’une communauté harmonieuse et non régulée se heurte aux limites de l’individu qui ne veut pas adhérer aux conventions de base de la coexistence et trouve ainsi facilement à la fois des modèles et des espaces de résonance dans le réseau mondial.

Les instances s’établissent

C’est pourquoi des espaces réglementés émergent de plus en plus sur Internet dans lesquels les comportements indésirables sont sanctionnés. La définition d’indésirable peut varier. Riot n’est pas seul dans ce cas. Sony utilise également des enregistrements dans le chat vocal de la PlayStation 5 pour les mêmes raisons dans le même but: en substance, le respect des normes sociales est imposé.

Les deux poursuivent une approche complètement différente de celle d’Intel, par exemple. Avec « Bleep », le géant de la technologie développe un logiciel qui émettra automatiquement un bip des insultes dans diverses catégories dans un chat vocal. Ce qui est filtré et dans quelle gravité peut être sélectionné à l’aide du curseur. Cette « Contrôle du volume pour les articles répréhensibles«Cependant, il fait l’objet de critiques car il donne aux auteurs leur liberté et leur donne l’argument de ne pas avoir à écouter dans le berceau – ainsi argumenté, par exemple le temps. Même si la mesure elle-même est controversée, comme d’autres mesures, elle indique que les limites de ce qui est tolérable sont de plus en plus atteintes dans ce domaine.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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