Arc B580 12 GB vs RTX 4060 8 GB: prestandaskillnader med och utan Unreal Engine-spel

12 GB vs RTX 4060 8 GB: prestandaskillnader med och utan Unreal Engine-spel 195 kommentarer

Arc B580 12 GB vs RTX 4060 8 GB: prestandaskillnader med och utan Unreal Engine-spel

Bild:

I Intel Arc B580 Limited Edition-testet på Techconseil visade det första Battlemage-grafikkortet avsevärda framsteg jämfört med den första generationen, men presterade inte lika bra mot konkurrenterna som på andra håll. Resultatet är korrekt, testproceduren och testmetoden gör skillnaden.

Innehållsförteckning Prestandaskillnader med och utan Unreal Engine Arc B580-spel i den nya GPU-testkursen Prestandautvärdering med, utan och endast med UE5-titlarDen övergripande standardkursen Kursen utan UE-titlar Kursen endast med UE-titlar Resultat i en översikt En annan faktor : Skalande slutsats

Arc B580 i den nya GPU-testkursen

Techtip har helt förnyat testbanan i väntan på RTX 5000 och Radeon RX 8000 i januari, lagom till slutet av året. Recensionen av Arc B580 och den aktuella CB Radio Episod 95 ger detaljer.

Det grundläggande beslutet som togs var återigen: spelen som nuvarande grafikkort testas på måste vara uppdaterade. Följande 21 matcher valdes ut:

Spel som används och grafiska detaljer Game (Benchmar) Engine Black Myt: Wukong
Unreal Engine 5.0 Call of Duty: Black Ops 6
IW 9.0 Dragon Age: The Veilkeeper
Dogma of the Frostbite Dragon 2
RE F1 24
Intern utveckling av EGO 2 Final Fantasy XVI (unname) Frostpunk 2
Unreal Engine 5.2 Egenutvecklad Ghost of Tsushima (unname) Egenutvecklad God of War: Ragnarök (unname) Horizon Forbidden West
Decima Indiana Jones och den stora cirkeln
id Tech Lego: Horizon Adventures
Unreal Engine 5.3 MechWarrior 5: Klaner
Unreal Engine 5.4 Outcast – En ny början
Unreal Engine 4.27 Tillfredsställande
Unreal Engine 5.3 Senua’s Saga: Hellblade II Unreal Engine 5.3 Silent Hill 2
Unreal Engine 5 Stalker 2: Heart of Chernobyl
Unreal Engine 5.1 Star Wars Outlaw
Snowdrop Warhammer 40k: Space Marine 2
Svärm

9 av de 21 titlarna är baserade på Unreal Engine, varav åtta är baserade på den nuvarande huvudversionen, Unreal Engine 5. Detta verkar vara mycket vid första anblicken, men det representerar de senaste årens trend, som kommer att fortsätta. Den nya delen av The Witcher kommer också att flytta till ”UE5” i framtiden och kommer att avsätta sin egen motor:

CD Projekt Red: Första trailern visar The Witcher IV med UE5 på GeForce RTX 50

De andra 12 spelen i testet använder en annan motor, ofta utvecklad internt. The Unreal Engine representerar inte den absoluta majoriteten, men den är starkt representerad.

Andra testkurser är annorlunda. Och bara denna aspekt har ett inflytande på prestandan hos Arc, medan GeForce och Radeon är mindre så.

Även om steget från Intel Arc ”Alchemist” till ”Battlemage” är gigantiskt, har Intel ännu inte nått konkurrensnivån i Unreal Engine. Och även om man jämför serie A med serie B ser det inte lika bra ut i den här motorn som det gör i andra titlar.

Prestandabedömning med, utan och endast med UE5-titlar

För att markera detta, listas tre prestandaklassificeringar (Full HD-målupplösning, rent rasterizerspel) nedan.

Standardnoten med de 19 titlarna. En ranking utan de nio Unreal Engine-titlarna. En anteckning endast med Unreal Engine-titlar

Arc B580 Limited Edition stora test visar hur spelen testades i detalj och med vilka inställningar:

Intel Arc B580 Limited Edition-test: Intel Kampfmagier mot Nvidia GeForce RTX och AMD Radeon RX

Den globala standardkursen

Rasterizerns prestanda nedan är densamma som det stora Arc B580-testet. Av de 21 testade spelen ingår 19 spel i rankingen; Indiana Jones and the Great Circle och Star Wars Outlaws kan inte testas utan ray tracing.

Resultaten är: RTX 4060 är fortfarande sex procent före Arc B580, som i sin tur slår Radeon RX 7600 med en procentenhet. RTX 4060 och RX 7600 är åtskilda med sju procent.

Kursen utan EU-titel

Om de nio EU-titlarna tas bort från kursen ändras bilden. RTX 4060 är nu bara en procent före Arc B580, som i sin tur är sex procent före RX 7600. RTX 4060 och RX 7600 är återigen åtskilda med sju procent hundra.

Arc B580 presterar betydligt bättre utan Unreal Engine-titlar än med dem, samtidigt som Radeon och GeForce håller sin nivå.

Kursen endast med EU-titlar

Detta blir tydligt när man tittar på rankningen av de nio EU-titlarna: RTX 4060 ligger tretton procent före Arc B580 och RX 7600 ligger också fyra procent före. Gapet mellan RTX 4060 och RX 7600 förblev detsamma på sju procent.

Resultat i ett ögonkast

Tabellen nedan sammanfattar tydligt vad som just har sagts. Med tanke på att A580 också är listad där är det också tydligt att hoppet från serie A till serie B är starkt överallt, men tenderar att vara svagare i Unreal Engine än i de andra titlarna i testet. Unreal Engine-titlarna representerar för närvarande ett dubbelt bakslag för B-serien.

Betyg Sammansättning Prestandanivå (standardiserad) Arc B580 RTX 4060 RX 7600 Arc A580 Standard 9× UE, 10× olika 100 % 106 % 99 % 72 % utan UE 0× UE, 10× olika 100 % 101 % 95 % 70 % endast EU 9 × EU, 0 × olika 100 % 113 % 104 % 74 %

En annan faktor: att flytta exklusivt

En annan potentiellt inflytelserik faktor i Arcs prestanda jämfört med andra tester är att skalning ofta användes i kvalitetsförinställningen, även vid Full HD. Detta minskar renderingsupplösningen, vilket gör att 1:a och 2:a generationens Intel Arc smakar sämre än konkurrenterna.

Slutsats

Båda påverkande faktorerna valdes noggrant, resultaten är korrekta – och representerar därför prestanda på en marknad där nuvarande spel i allt högre grad förlitar sig på Unreal Engine och uppskalningstekniker används på svagare grafikkort, även vid låg upplösning, för att uppnå hög prestanda . FPS. Andra tester med olika testkurser och testmetoder ger något annorlunda resultat. De är också korrekta, men skapades utifrån andra testprocedurer och spel och är därför inte tillämpliga 1:1 för samma marknadssegment.

Ingen redaktion kan testa alla spel i alla sammanhang; beslut måste fattas. Det är viktigt att förstå hur testning utförs och varför detta kan orsaka skillnader. Techconseil hoppas ha bidragit till detta med denna ytterligare artikel.

Arc B580 Steel Legend i testet: ASRocks vita anpassade design är tyst Intel Arc B580 Limited Edition i testet: Intel Battlemage mot Nvidia GeForce RTX och AMD Radeon RX

Intel Arc B580 limited edition (referens) och Steel Legend anpassad design i jämförelse Intel Arc B580 limited edition (referens) och Steel Legend anpassad design i jämförelse

Var den här artikeln intressant, användbar eller både och? Redaktionen uppskattar allt stöd från Techoutil Pro och funktionshindrade annonsblockerare. Läs mer om annonser på Techconseil.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Rulla till toppen