Assassin’s Creed Shadows: Nya spel– och konsolspecifikationer släppt 20 kommentarer
Ubisoft visar upp Naoe och Yasukes färdigheter och spelstilar i en ny Assassin’s Creed Shadows genomgångsvideo och ger detaljer om konsolversionernas grafikinställningar och FP:er. Spelare kan välja mellan 3 lägen som påverkar FPS och grafik.
Ubisoft har släppt en ny genomgångsvideo där Assassin’s Creed Shadows Associate Game Director Simon Lemay-Comrois visar färdigheter och spelstilar hos Naoe och Yasuke. Videon innehåller olika avrättningar för båda karaktärerna som visar upp både smyg- och stridsalternativ.
3 lägen på konsoler mellan 30 och 60 fps
Dessutom släppte Ubisoft konsolspecifikationerna med en teknisk QA.
Versionen för PlayStation 5 och Xbox Series X har ett 60 fps-läge, kallat ”Performance”. Shadows stöder totalt 3 lägen på båda konsolerna.
Prestandaläget siktar på 60 fps. Den gör detta genom att minska renderingsupplösningen och anpassa grafikinställningarna för att uppnå konstanta 60 fps. Det här läget är baserat på den globala ljustekniken på både PS5 och Xbox-serien
Raytracing Reflections endast på PS5 Pro
Kvalitetsläget är inriktat på 30 fps, vilket leder till högre upplösning och förbättrar flera renderingssystem. Även här används Raytraced-Global ljusteknik i standardläge på PS5 och Xbox Series X, medan ett utökat Raytraced-läge med Raytrace-reflektioner används på PS5 Pro. Med 30 fps som mål finns det också förbättringar av visuella längder, skuggor och hårkvalitet i spelet.
Balanserat läge, som kräver en skärm som är kompatibel med en hög uppdateringsfrekvens (120 Hz), tillåter ett mål på 40 fps som kombinerar de två tidigare lägena, förklarar Ubisoft. Balanserat läge använder i princip samma konfiguration som Fidelity-läge, men FPS för UpCaler-objektivet är istället 40 fps. I praktiken leder detta till en liten minskning av renderingsupplösningen jämfört med kvalitetsläget, även om konfigurationen av alla andra renderingssystem förblir opåverkad.
Detta är bara på Xbox-serien, spelet är fortfarande begränsat till 30fps och lägre upplösning.
Förladdning och släpptider meddelade
Spelets förladdningstider per plattform har också tillkännages. X/S Series X/S förladdning började den 4 mars kl. 15.00. Förladdningen börjar för PC den 17 mars klockan 17.00 och PlayStation 5 följer den 18 mars klockan 12.00.
Ubisoft ringer nu upp de exakta släpptiderna för spelet. I Tyskland kommer det att börja den 19 mars kl 23:00 via Ubisoft Connect, spelkonsoler följer med den 20 mars kl 12 och släppet börjar också den 20 mars kl 05:00. Beroende på region förväntas spelet vara tillgängligt på Mac mellan 19 mars och 15:00
PRELAGE TIMES från Assassin’s Creed Shadows (Bild: Ubisoft)
Ubisoft släppte Assassin’s Creed Shadows systemkrav för PC i januari.
Teman: ActionSpiele Assassin’s Creed Gaming Ubisoft

Julien, en livslång entusiast av videospel, recenserar de senaste spelen och utforskar teknologier som omformar spelvärlden.