”DCA3”-port: GTA3 (2001) kan nu även spelas på Dreamcast (1999).

”DCA3”-port: GTA3 (2001) kan nu även spelas på Dreamcast (1999) 24 kommentarer

Bild: Evan-Amos | CC BY-SA 3.0

GTA3 är vid liv – till och med mer än 23 år efter lanseringen. En grupp utvecklare lyckades porta den tredje delen av serien för Sega Dreamcast-konsolen, som själv har funnits i över 25 år.

Ja, han lever fortfarande, inte döende.

I oktober 1999 kom Dreamcast-konsolen från tillverkaren Sega på den europeiska marknaden. Två år senare, i oktober 2001, släpptes Grand Theft Auto 3 av utgivaren Rockstar Games och gjorde slutligen serien till en världssuccé. Lagom till det nya året 2025 blåser en liten grupp utvecklare nytt liv i de två veteranerna och släpper en port av GTA3 för Dreamcast: DCA3.

Som utvecklarna meddelade kan spelet redan spelas i sin helhet, men eftersom porten för närvarande fortfarande är i alfatillstånd bör enstaka buggar förväntas. Därför bör spartillståndet säkerhetskopieras regelbundet som en försiktighetsåtgärd.

Grafiskt ligger DCA3 någonstans mellan 2-versionen och PC-versionen, där porten är baserad på PC-versionen, men måste fortfarande optimeras för att ge en konsekvent smidig spelupplevelse på Sega-konsolen.

Klassificering och jämförelse

För att förstå hur mycket optimering som krävs för att få ett äldre att fungera smidigt på en ännu äldre konsol, måste du ta en titt på prestandan för dåtidens konsolgeneration. En direkt jämförelse är svår eftersom den (konsol)hårdvaran som användes vid tillfället och dess möjligheter – på grund av tillverkarens egen optimering – skiljde sig väsentligt från varandra. En hårdvarujämförelse är alltid intressant och får dig att le, särskilt med tanke på den nuvarande hårdvaran.

GTA3 utvecklades ursprungligen för Sonys PlayStation 2, som bara hade 32 MB RAM och 4 MB grafikminne. Processorn uppnår 6,2 GFLOPS (inte TFLOPS) vid en klockhastighet på cirka 295 MHz.

Segas Dreamcast, som var ett år äldre, hade bara 16 MB RAM och processorn nådde bara 1,4 GFLOPS vid 200 MHz, men konsolen hade 8 MB grafikminne. Enligt Sega skulle processorn kunna jämföras med en 1 GHz Pentium III (även släppt 1999) i spelscenarier – tack vare optimering.

När spelet släpptes på PC 2 år senare (porten är baserad på denna version) var systemkraven en Pentium III med 450 MHz, 96 MB RAM och 16 MB grafikminne, dock en processor på 700 MHz med 128 MB RAM och 32 MB grafikminne rekommenderades.

Som jämförelse: Enligt benchmarkdatabasen erbjuder Google Pixel 9:s Tensor G4 1 792 GFLOPS.

Tillgänglighet och krav

Porten är nu tillgänglig via utvecklarnas hemsida. Där hittar du också steg-för-steg-instruktioner om hur du börjar porta till Dreamcast.

Utvecklarna betonar att du måste äga PC-versionen av GTA3 om du vill använda porten. Anledningen: DCA3 är baserad på den omvända ”RE3”-varianten av GTA 3 med öppen källkod och har därför inget upphovsrättsskyddat material. resurser laddas från original-CD:n.

För att spela DCA3 på din Dreamcast måste du äga en original kopia av GTA 3 som du köpte för att skapa din CDI-bild. Inga upphovsrättsskyddade tillgångar eller körbara filer distribueras av projektteamet. Resultatet är ett spel som ser ut, känns och spelar som GTA 3, men som INTE är GTA 3!

Dessutom stöds endast Dreamcast VA0- och VA1-modeller. VA2-modellen stöds inte.

Ämnen: Actionspel GTA-spel PlayStation Sega -spelkonsoler Källa: DCA3

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Rulla till toppen