Diablo IV: Patch 2.1.4. Ger stöd för kommentarer från Intel Xell och Xess FG 0
Bild: Blizzard
Blizzard har släppt patch 2.1.4 för actionrollspelet Diablo IV. Förutom ett litet antal buggfixar finns det även tekniska innovationer för PC-versionen av spelet. Spelet stöder nu de nyligen släppta Xess 2.0-funktionerna.
Xess frame generation och låg latens finns ombord
Bara en dag efter att Intel släppte SDK:n för Xess 2.0 på GitHub, hittar Xess Frame Generation och tillhörande låglatensfunktion Xell in i Diablo IV:s grafikmeny. Förutsättningen för användning är att den integrerade grafikacceleratorn stöder dessa funktioner. Detta kräver antingen ett Arc-grafikkort från Alchemist- eller Battle Manue-generationen, eller en integrerad grafikenhet med en Intel Core Ultra 200-processor.
Även om XELL också kan användas individuellt för att förbättra latenserna, gäller detta inte användningen av Xess frame generation. ”Falska ramar” kräver XELL-aktiverad, vilket är exakt enligt Intels dokumentation för Xess 2.0. Det är samma sak som denna tävlingsnödvändighet: Nvidias reflex aktiveras också för att förbättra latensen vid DLSS (M) FG.
Förutom integrationen av nya funktioner, ger patchen bara några få buggfixar.
Redaktionen tackar MSCN-gemenskapsmedlemmen för att ha betygsatt detta inlägg!
Ämnen: Diablo Diablo IV Gaming Intel Roll Roll Roll Xess Källa: Blizzard

Julien, en livslång entusiast av videospel, recenserar de senaste spelen och utforskar teknologier som omformar spelvärlden.