DirectStorage Feature Test: 111 Community-resultat i New 3DMark SSD Benchmark (Uppdaterad)

DirectStorage Feature Test: 111 Community-resultat i New Benchmark 236 kommentarer

DirectStorage Feature Test: 111 Community-resultat i New 3DMark SSD Benchmark

UL Solutions har utökat Storage Benchmark DLC för 3DMark med ett nytt funktionstest som kontrollerar systemprestanda när du använder DirectStorage API. Till skillnad från Avocados benchmark sätts prestanda också i perspektiv. Gemenskapen kan hjälpa till att skapa en benchmark-rankning.

Innehållsförteckning 111 Gemenskapsresultat i det nya 3DMark SSD-riktmärket DirectStorage-funktionen testDirectStorage: detta är vad som ligger bakom Det här är vad DirectStorage-funktionen testar Gemenskapen testar det nya funktionstestet. Skicka in resultat Resultat av community-riktmärket Uppdaterad 9 december 2024 4: 44 p.m.

Alla resultat som tidigare skickats in av communityn med fullständig information kan nu hittas i artikeln. Totalt 111 olika systemkonfigurationer finns redan i referensdiagrammen.

Resultaten tenderar att sammanfalla – inte överraskande – med de för för Avocados-riktmärket: SSD-enheter med PCI Express 5.0 erbjuder högsta prestanda, men dessa enheter kan bara köras med full hastighet om den GPU som är kopplad till dem är mycket kraftfull. SSD-enheter med PCI Express 3.0 ligger klart bakom de med PCIe 4.0.

När det kommer till relativa prestandavinster mellan DirectStorage på och av, försvinner klassskillnaderna eftersom varje klass av SSD kan dra stor nytta av DirectStorage.

Testa DirectStorage-funktioner

Storage Benchmark DLC är ett betalt tillägg för 3DMark och kostar $2,99. Hittills har riktmärket bara simulerat laddningen av olika spel och fastställt den genomsnittliga överföringshastigheten och latensen som uppnåtts utan användning av DirectStorage (API-detaljer). Det nya funktionstestet gör nu just det.

Alla med Storage Benchmark DLC kommer att få det nya DirectStorage funktionstestet efter att ha blivit ombedd att installera en uppdatering.

DirectStorage: det är det som ligger bakom

Tanken bakom Microsofts DirectStorage API är att påskynda flödet av data från masslagringsenheten (SSD) till grafikkortet eller grafikminnet. Visionen: Enorma spelvärldar, för att visa dem laddar GPU:n kontinuerligt om ny data (främst texturer) från SSD till VRAM i realtid utan att kräva CPU eller RAM. DirectStorage API är Xbox Series X Velocity-arkitekturen för PC.

I det första steget med DirectStorage 1.0 accelererades endast dataöverföringen från SSD:n till grafikkortet genom att bättre utnyttja de höga överföringshastigheterna för nuvarande NVMe SSD:er genom fler I/O-förfrågningar.

Andra steget följde med DirectStorage 1.1: dekomprimering av filer av GPU:n. Som alla vet är GPU:er förutbestämda för parallell beräkning och kan utföra dessa uppgifter mycket mer effektivt än . De senare avlastas av omfördelningen av arbetet. I kombination med den accelererade lagringskapaciteten borde speldata komma fram mycket snabbare i grafikkortets VRAM och därmed på spelarens skärm.

Detta är vad DirectStorage Feature Test testar

Den nya 3DMark kan kontrollera båda aspekterna. När det nya DirectStorage Features Test körs testar det PC-prestandan i tre omgångar:

Utan DirectStorage, det vill säga utan att utnyttja NVMe SSD:s höga IOPS eller GPU-dekompression. Med DirectStorage, det vill säga att använda den höga IOPS för moderna NVMe SSD:er men utan GPU-dekompression. Med DirectStorage och datadekomprimering av grafikprocessorn (”GDeflate”).

Individuella resultat presenteras tydligt under och efter riktmärket.

Förutom SSD:n och speciellt dess maximala överföringshastighet och därmed PCI Express-generationen spelar grafikkortet också en avgörande roll i riktmärket och RAM-minnet skulle också kunna spela en roll. För att få en överblick över hur olika PC-konfigurationer reagerar på DirectStorage i benchmarken har Techconseil därför beslutat att lansera ytterligare ett communitytest.

Communityn testar den nya funktionen

Alla communitymedlemmar med 3DMark, inklusive Storage Benchmark DLC, kan nu dela sina egna resultat i det nya DirectStorage Feature Test med redaktionen och communityn. Vi letar dock inte efter alla benchmarkresultat, utan tre:

Prestandaökningen mellan DirectStorage aktiverad och inaktiverad (procentandelen uppe till höger). Resultatet med DirectStorage aktiv som visas nedan i det övre svarta fältet. Resultatet utan DirectStorage som visas nedan i det nedre svarta fältet.

Dessutom måste information om systemet delas. Eftersom SSD, dess anslutning, CPU och GPU kan påverka resultaten, bör alla tre informationsbitarna inkluderas, helst i följande format:

Ange systeminformation i detta formatSamsung 990 Pro 2TB, 9700X, 4070 Ti, PCI Express 4.0 x4Kingston KC3000 1TB, 14900K, 6650 XT, PCI Express 4.0 x4

Skicka in resultat

Dessa resultat eftersträvas Dessa resultat eftersträvas

Gemenskapens benchmarkresultat

Benchmarkresultaten i följande diagram är grupperade efter färg, med anslutningen av respektive SSD:er som en utmärkande funktion.

svart = PCI Express 5.0rot = PCI Express 4.0orange = PCI Express 3.0blå = PCI Express 2.0

Var den här artikeln intressant, användbar eller både och? Redaktionen uppskattar allt stöd från Techoutil Pro och funktionshindrade annonsblockerare. Läs mer om annonser på Techconseil.

Ämnen: 3DMark Apps Benchmarks Community-Benchmark DirectStorage SSD-lagring

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Rulla till toppen