Endast spelpass som påverkas: Hotfix tar bort DLSS och FSR från Oblivion Remastered

Endast spelpass som påverkas: Hotfix tog bort DLSS och FSR från Oblivion Remastered 28 kommentarer

Endast spelpass som påverkas: Hotfix tar bort DLSS och FSR från Oblivion Remastered

En liten snabbkorrigering bör lösa korsspelningsproblem mellan PC och konsol i tid till helgen. Om du får Oblivion Remastered genom Game Pass eller Store, måste du klara dig utan uppskalningsalternativ som DLSS och FSR, eftersom patchen tar bort menyalternativen.

Opåverkad ånga

Som PCGamer rapporterar uppstår problemet bara för Game Pass eller Microsoft Store-användare, andra plattformar som Steam påverkas inte och har inte heller fått snabbkorrigeringen för cross-play mellan PC och konsol.

Maktuppgången försvinner

Enligt initiala rapporter tar den enda 2GB-patchen bort alla justeringsalternativ för menyskalning. Detta innebär att NVIDIA DLSS, AMDS FSR samt Intels Xess och respektive ramgeneration för närvarande varken är aktiverade eller inaktiverade. berättade för communityn på Reddit att korrigeringen visuellt tar bort justeringsalternativet från menyerna, så att skalning själv borde fortfarande vara möjlig om den tidigare var aktiverad.

Snabbkorrigeringen som vi skickade live idag var för vissa backend-tweaks och som påverkade spelet, men vi såg att det påverkade vissa spelares gränssnittsinställningar från Microsoft Store för grafikinställningar. Mer specifikt relaterat till förbättring och kantutjämning. Alla grafikinställningar som justerades innan Microsoft Store-snabbkorrigeringen är fortfarande aktiverade och fungerar normalt. Du kommer helt enkelt att tillfälligt inte kunna justera inställningar på grund av problemet med inställningsgränssnittet. Teamet tittar på och arbetar på en lösning, vi kommer att dela mer information så snart som möjligt.

Bethesda

Skalning är inaktiverad

Men som PCGamer analyserade, finns det många motstridiga rapporter direkt från spelare under bidrag från community-direktören. Så snabbkorrigeringen inaktiverade generellt skalning oavsett om den var aktiverad eller inte, eftersom den återställer grafikinställningarna för alla spelare. Vissa läsare antar därför att patchen kan innehålla Xbox-konfigurationer, där inga dedikerade skalningsinställningar är tillgängliga.

Jag hade all min grafik sorterad, inklusive DLSS, installerade uppdateringen och min kategori halverades. DLSS har inaktiverats permanent.

u/sensked

Du måste förstå att detta inte är sant, inställningarna återställdes helt under uppdateringen och vi har inget sätt att aktivera utan konsolkommandon. Vänligen återställ uppdateringen så fort som möjligt, det borde inte vara bra att du skickade en Xbox-versionspatch till PC

U / Anthonyg45157

Upplösningsskalning är låst till konsoltyp (eller kanske dess dynamiska RES-skalning?) medan du inte får ändra några skalningsalternativ. Det verkar som att spelet vill tvinga dig att köra i 60 fps som en konsol skulle göra.

u/Snakehelah

Det finns för närvarande inga ytterligare kommentarer från Bethesda, så frågan kommer sannolikt inte att accepteras förrän i början av nästa vecka.

Är du påverkad?

Men hur mycket påverkas datorbasgemenskapen av problemet? Spelar du nya Oblivion under spelets genomgång och har du i så fall också mer tillgång till skalningsalternativen som är en viktig faktor för bra prestationer i redaktionens test?

Passande nog handlar dagens också om Oblivion-remastern. Bland annat skulle redaktionen vilja veta från communityn vilken äldersroll som är din favorit.

Straight to the Sunday Emasterred Quiz: Spelar du redan Elder Scrolls IV: Oblivion? Ämnen: Bethesda Game Pass Gaming The Elder Scrolls Källa: PC Gamer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Rulla till toppen