Frostpunk 1886: The Survival Building-spelet får en remake i Unreal Engine 5 61 kommentarer
Bild: 11 bits studios
Den polska indieutgivaren och utvecklaren 11 Bit Studios har tillkännagett en omformning av den ursprungliga Frost Point med Frostpunk 1886.
Indiespel med välbekant gameplay
Som i den första Frostpunken tar spelarna kontroll över en sista bastion av mänskligheten mitt i ett snabbt svalnande klimat 1886. Återigen handlar det om resursbrist, social kontroll och moraliska beslut under extrema förhållanden. Den grundläggande strukturen med skapandet av en stad kring en generator, försörjningen av befolkningen, utfärdandet av lagar eller expeditioner bevaras.
Innehållsmässigt lär Frostpunk 1886 få ett nytt perspektiv. Namnets år markerar början på den stora kylan. Handlingen börjar här och fokuserar därmed också på början av katastrofen i staden New London och förfallet av det en gång dominerande imperiet. Enligt utvecklaren är spelet inte en ny upplaga i snävare bemärkelse, utan en ”kompanjonsupplevelse” som utökar den befintliga historien. Bland annat är ”vägen till syfte”, en ny väg för ideologisk utveckling parallell med grenarna av tro och ordning, ny, med vilken samhället kan formas strukturellt. Nya lagar och spelsystem tillkännagavs också.
Uppgradera till Unreal Engine 5 med MOD-stöd
Tekniskt sett är Frostpunk 1886 inte längre baserad på Liquid Engine internt, utan som efterföljaren Frostpunk 2 (test) på Unreal Engine 5 som släpptes hösten 2024. Detta ska inte bara möjliggöra en mer visuellt komplex skärm, utan även påskynda utvecklingen i sig, enligt 11 Bit Studios. Utvecklarna framhåller att ”alla möjligheter som Unreal Engine erbjuder” ska användas – förutom sampling finns även ray tracing eller ljus och nanit i rummet. Den nya grafiken i spelet har inte setts än, än så länge finns det bara en trailer och inga bilder.
Med den nya motorn kommer en funktion som ofta önskas: mod-stöd. Frostpunk 1886 borde vara intimt för de första officiella moddingverktygen i spelet. Vilket innehåll som kommer att ändras är ännu inte känt i detalj, men det förväntas bli mekanik, lagar och speljusteringar. Målet är att bättre integrera den kreativa gemenskapen och öka spelets långsiktiga livslängd, enligt 11 Bit Studios.
Frostpunk 2 Sy
Frostpunk 1886 förväntas släppas 2027 för PC. Publicering på andra plattformar är möjlig, men har ännu inte bekräftats. Spelet kan redan vara önskelistat på Steam. Efter release förväntas spelet samexistera tillsammans med Frostpunk 2 och förväntas få ytterligare innehåll och DLC. Medan del 2 ser sig själv som en socty överlevnadsstrategi och fokuserar mer på makronivå, politiska fraktioner och att hantera en civilisation, ser Frostpunk 1886 sig själv igen som en narrativ inriktning med direkt uppbyggnad och överlevnad.
Det här är Frostpunk (2018)
Den första Frostpunken släpptes 2018 och kombinerade klassisk strategistruktur med överlevnadselement, moraliskt laddade beslut och en mörk sailpunk-miljö. I en frusen värld var spelarna tvungna att hantera resurser som upprätthåller social ordning och upprätthåller lagar – ofta på bekostnad av individuella friheter. Spelet har sålt över 3 miljoner exemplar år 2021 och har prisats för sin atmosfär, speldjup och sociopolitiska handlingslinje, och har blivit en av de avgörande titlarna för överlevnadsbyggnadsgenren.
Ämnen: 11 Bit Studios Building Strategy Frostpunk Gaming Indie Game Strategispel Survival Game Game Källa: 11 Bit Studios

Julien, en livslång entusiast av videospel, recenserar de senaste spelen och utforskar teknologier som omformar spelvärlden.