GeForce 572.60 WHQL: Svartskärmsfix och optimeringar för Monster Hunter Wilds 30 kommentarer
Bild: Capcom
NVIDIA GEFORCE 572.60 WHQL fixar nio buggar relaterade till vissa applikationer, SteamVR och RTX-50 grafikkort, inklusive problemet med svart skärm. Den ger också officiellt stöd för 29 skärmar, är spelklar för Monster Hunter Wilds och hjälper till att gå till DLSS 4 med multi-frame-generering på Naraka: Bladepoint.
Stöd för nya och gamla spel
En dag innan släppet av Monster Hunter Wilds (i communityreferensen) tar föraren med sig 572,60 stöd för actionrollspelet. Titeln stöder generering av DLSS-ram, DLSS Super Resolution och Raytracing-reflektioner.
Det äldre spelet fyller fyra år i sommar. Naraka: Bladepoint leds nu till kompatibilitetslistan. Gratis 2 Spela Battle Royale Fighting-spelet får en uppgradering till DLSS 4 med multi-frame generation. Nvidia lovar en stor ökning av FPS.
29 nya monitorer stöds
Som Nvidia förklarar i blogginlägget för GeForce 572.60 WHQL visas 29 extra monitorer officiellt för G-Sync-kompatibilitet med drivrutinen. Det finns även bildskärmar med upplösningar från Full HD till Ultra HD och uppdateringshastigheter upp till 520 Hz De flesta bildskärmar kommer från AOC, några från Asus, LG och Philips samt enskilda från Acer och Dell. Om du vill kontrollera den fullständiga kompatibilitetslistan innan du köper kan du ta en titt på NVIDIA Monitor-databasen.
ACER 27M2N3200FPHILIPS 27M2N5500PHILIPS 27M2N5500LQ
Lista över fel borttagna och till och med öppna
Enligt Changelog fixar drivrutinen nio fel, vilket mycket tydligt framhäver Blackwell-problemet med svart skärm.
Endast två frågor är listade som fortfarande öppna. Det har dock ett problem, för när man spelar med HDR aktiverat kan en bluesskärm utlösas. Andra problem påverkar aktivitetsikonen i meddelanden, där en statusändring endast sker efter en omstart av datorn.
Felet togs bort från listan
Lista över välkända och olösta fel
Ämnen: DLSS Gaming GeForce grafikkort nvidia Källa: Nvidia

Ingenjör i grunden, Alexandre delar sin kunskap om GPU-prestanda för spel och skapande.