GEFORCE RTX 5090 HOF: PCB-överklockande grafikkort visar 17 recensioner med 38 faser
Bild: Chiphell
Galax är känt för sina HOF-serie Pompous Overclocking grafikkort. Nu har ett foto på kommande GeForce RTX 5090 HOF OC Lab dykt upp. Antalet VRM-faser ökar från de redan överdådiga 36 i föregångaren till dess 38:e
Kortfotot visar spänningsregleringsfaserna (VRM) fördelade på båda sidor av GB202 GPU. Tydligen är 26 av dem (13 per sida) ansvariga för GPU-belastning. Ytterligare 10 (5 per sida) bör allokeras till GDDR7-videominnet, avslutar grafikkortet. Dessutom finns det två till i det elektriska anslutningsområdet och det skulle finnas plats för två till för de 40 att fylla i.
Galax GeForce RTX 5090D HOF OC Lab (Bild: Chiphell)
Totalt 36 faser (28 + 4 + 4) användes i GEFORCE RTX 4090 HOF. Det skulle också vara tänkbart att det fanns en 28+8+2 design för efterträdaren. Tekniska detaljer är dock inte tillgängliga ännu. Det är ändå ett ingenjörsexempel.
PCB belagd från Galax RTX 4090 HOF (foto: @bl4ckdot)
Droppet talar om svåra överklockningsförsök och att bakplattan och luckan till luckan måste göras om igen. Ingen av dem syns dock på bilden. En BIOS-switch för 1-klick OC kan identifieras för detta.
Förutom den berömda Power 12VHPWR-anslutningen har det vita kortet även plats för en sekund, som inte används, åtminstone i denna version. Faktum är att två av dessa anslutningar användes i Galax RTX 4090 HOF, så detta skulle också förväntas för den slutliga efterträdaren.
Dessa grafikkort är designade för extrem överklockning, där mycket högre GPU-frekvenser och spänningar vill uppnås med avsevärt ökade effektkrav. Vanligtvis används sedan flytande kväve som kylvätska för registreringsförsök.
Första inspelningarna med RTX 5090
Det återstår att se hur väl Blackwell GPU kommer att överklocka på RTX 5090 HOF. Safedisk Overclocking satte nyligen flera nya världsrekord på en ASUS RTX 5090. Dess högsta GPU-cykel var 3,48 GHz.
Ämnen: Galax GeForce RTX 50 GeForce RTX 5090 Nvidia grafikkort Nvidia Blackwell Överklockning Källa: Chiphell.com

Ingenjör i grunden, Alexandre delar sin kunskap om GPU-prestanda för spel och skapande.