I testet för 15 år sedan: AMD Eyefinity garanterade spelglädje på tre skärmar 65 kommentarer
Med Radeon HD 5000-serien inkluderade AMD:s grafikkort inte bara DirectX 11-stöd, utan även den nya Eyefinity-tekniken (test), som garanterade kontroll över tre skärmar. I testet imponerade denna teknikentusiast trots vissa barnsjukdomar och ett högt instegspris.
För första gången mer än två monitorer
Med Eyefinity har AMD gjort det möjligt för första gången att styra fler än två bildskärmar med ett enda grafikkort. Tidigare kunde alla Nvidia- och AMD-grafikkort hantera maximalt två skärmar samtidigt. Med en specialutgåva Radeon HD 5870 Eyefinity har antalet skärmar som stöds till och med ökat till sex. Eyefinity hade två betydande begränsningar. Programvarumässigt innebar detta att man åtminstone använde Windows Vista eller Windows 7. Dessutom måste upplösningen per skärm vara 2 560 × 1 600 pixlar eller mindre. När det gäller hårdvara måste minst en av bildskärmarna anslutas via DisplayPort; de andra två bildskärmarna kan också anslutas via DVI eller HDMI.
Eyefinity-teknik bild 1 av 2
Antalet skärmar som stöds skulle kunna utökas ytterligare via CrossFire, eftersom gränsen på tre eller sex skärmar per använt grafikkort – totalt kan maximalt 12 eller 24 skärmar styras med ett Quad CrossFire-nätverk. Monitorerna kan användas i olika riktningar. Med ett enda grafikkort och tre bildskärmar resulterade detta i horisontell eller vertikal positionering av skärmarna. Men med Radeon HD 5870 Eyefinity Edition kan bildskärmar också fungera i en 2×2-kvadrant, 3×2 eller 2×3-konfiguration. I teorin kräver spel och applikationer inga speciella uppdateringar för att använda Eyefinity. Föraren lurade operativsystemet att tro att det var en enda bildskärm med motsvarande hög upplösning.
Det behövdes mycket grafikprestanda
På grund av den höga upplösningen krävdes hög grafikprestanda vid användning av tre skärmar. I tester visade endast Radeon HD 5850 och HD 5870 – två av de snabbaste grafikkorten från 15 år sedan – rimligt spelbara bildhastigheter, i intervallet 30 FPS vid full upplösning på 5 760 × 1024 pixlar. Med upplösningen sänkt till 3 840 × 1 024 pixlar ökade uppdateringsfrekvensen, men bildförhållandet var inte längre detsamma. Vid 1920×1200 pixlar på tre skärmar var bara en handfull pixlar synliga, så det här scenariot var inte praktiskt. Radeon HD 5770, testets svagaste grafikkort med Eyefinity-stöd, uppnådde knappt acceptabla bildhastigheter i några spel.
Förutom ren FPS kunde Eyefinity ge glädje. Beroende på titeln var funktionen mer eller mindre framgångsrik, men Eyefinity stack ut särskilt i förstapersonsskjutare och racingspel. Den bredare betraktningsvinkeln gjorde spel mer uppslukande; det kändes som om spelvärlden rusade förbi dig. Eyefinity presterade mindre bra i strategispel, där det plötsligt krävdes mycket musarbete för att navigera på kartan. Vissa spel som Call of Duty 5 och Anno 1404 hade också problem när tekniken lanserades. Till exempel, Call of Duty krympte menyn till en nästan oanvändbar storlek, och Anno placerade byggnadsmenyn längst till vänster, men de byggbara objekten öppnade längst till höger.
Slutsats
Eyefinity var en teknik för entusiaster, så mycket stod klart från lanseringen. Utöver behovet av ett högkvalitativt grafikkort för att förvänta sig spelbara bildhastigheter, behövde även tre bildskärmar köpas in. Förutom de höga kostnaderna var tekniken imponerande, bortsett från några barnsjukdomar. Alla som spelar mycket FPS eller racingspel kan ta spelupplevelsen till nästa nivå med Eyefinity. Eyefinity var dock inte en rekommendation för en normal användare 2009.
I kategorin ”I testet för 15 år sedan” konsulterar redaktionen testarkivet varje lördag sedan juli 2017. Vi listar de senaste 20 artiklarna som publicerats i denna serie nedan:
ATis Radeon HD 5750 var för dyr trots ett rekommenderat pris på 115 euro. Scythes Zipang 2 som en tyst kompatibel toppkylare. ATis Radeon HD 5770 erbjöd DirectX 11 från 140 euro. Radeon HD 5850 som en prisvärd DirectX 11 nybörjarenhet. ATis Radeon HD 5870 var det första grafikkortet. kort med DirectX 11Intels Core i5 -750, i7-860 och i7-870 på Socket 1156Cooler Masters Hyper 212 Plus som en budgetkylare Intels SSD för alla Apples iPhone 3GS var snabbare än någonsinThermalrights CoGaGe för entusiaster för entusiaster 2För att spara pengar med lite pengar power manualEdifier S330D och S530D med bra Fjärran Östern-ljudThe NZXT Whisper var ”för varm för att hantera” Sapphires Radeon HD 4890 Atomic var oklanderlig Cooler Masters HAF 922 var en HAF Storm Sniper-hybrid själv, även Vapor-X kunde inte tämja Radeon 4890 HD Razer Mamba as trådlös spelmus
Ännu mer innehåll som detta och många andra rapporter och anekdoter finns i retrohörnet på Techoutils forum.
Ämnen: AMD ATi visar grafikkort, Radeon Retro-bildskärmar

Élodie jämför skärmar för upplösning, uppdateringsfrekvens och färgnoggrannhet för att möta behoven hos gamers och yrkesverksamma.