I testet för 15 år sedan: två Radeon HD 5970 var hälften så bra

I testet för 15 år sedan: två Radeon HD 5970 var hälften så bra 33 kommentarer

I testet för 15 år sedan: två Radeon HD 5970 var hälften så bra

Med Radeon HD 5970 erbjöd AMD ett riktigt odjur av ett grafikkort, vilket var det snabbaste grafikkortet på marknaden med två RV870 GPU:er. I testet för 15 år sedan bildade två av monster en CrossFire quad-grupp för alla för vilka det bästa inte räckte.

Dual Radeon HD 5970

Radeon HD 5970 var redan det snabbaste grafikkortet på marknaden med två RV870 GPU:er, men tack vare ATI:s CrossFire-teknik kunde två av dessa modeller kombineras. Den som funderar på detta bör räkna med kostnader på runt 1 200 euro bara för grafikkorten. Dessutom ställer ett sådant system med fyra GPU också högre krav på , kylning och CPU. I praktiken var ett Quad-CrossFire-nätverk av intresse för väldigt få användare.

Radeon HD 4870 2,15 miljarder 2 × ca. 1,4 miljarder produktion 55nm 40nm 55nm chipklocka 2 × 750 MHz 725 MHz 850 MHz 2 × 725 MHz 2 × 576 MHz shader klocka 2 × 750 MHz 725 MHz 850 MHz 2 × 725 MHz 2 × 124 MHz enheter
(MADD) 2 × 160 (5D) 288 (5D) 320 (5D) 2 × 320 (5D) 2 × 240 (1D) FLOPS (MADD/ADD) 2 × 1 200 GFLOPS 2 090 GFLOPS 2 720 GFLOPS × 4 220 GFLOPS, 9 GFLOPS ROPs 2 × 16 32 2 × 32 2 × 28 Pixelhastighet 2 × 12 000 MPix/s 23 200 MPix/s 27 200 MPix/s 2 × 23 200 MPix/s 2 × 16 128 MPix/s 8 × 2 0 2 8 × 2 0 2 TAU 2 × 40 72 80 2 × 80 Texelfüllrate 2 × 30 000 MTex/s 52 200 MTex/s 68 000 MTex/s 2 × 58 000 MTex/s 2 × 46 080 MTex/s SM 4-SM1 effektiv SM 4-SM1 Shader
Energisparfunktion ✓ Minnesmängd 2 × 1024 MB GDDR5 1024 MB GDDR5 2 × 1024 MB GDDR5 2 × 896 MB GDDR3 Minnesklocka 2 × 1800 MHz 2000 MHz 2400 MHz 2 × 2000 MHz 9 × 92 MHz Minne 256 bitar 256 bitar 2 × 256 bitar 2 × 448 bitar Minnesbandbredd 2 × 115 200 MB/s 128 000 MB/s 153 600 MB/s 2 × 128 000 MB/s 2 × 111 888 MB/s

Medan en enda Radeon HD 5970 redan var tvungen att hantera problem med flera GPU:er som mikrostam, hög strömförbrukning och brus, var dessa problem ännu större med två Radeon HD 5970. Dessutom hade alla fyra GPU:er i praktiken bara 1 024 MB video tillgängligt minne eftersom var och en av GPU:erna måste innehålla all data som behövs för att rendera en ram. Detta begränsade i sin tur fördelarna med ett quad-CrossFire-nätverk, eftersom datorkraften teoretiskt sett ökade enormt, men högre grafikinställningar innebar också högre minneskrav.

PowerColor Radeon HD 5970

PowerColor Radeon HD 5970 Bild 1 av 3

Prestanda ökade på ett mer teoretiskt sätt

Den som köpte två grafikkort istället för ett hoppades på dubbelt så hög prestanda. I praktiken var skalningen av multi-GPU-tekniker som Nvidia SLI och AMD CrossFire betydligt lägre. Detta berodde på den teknik som användes. Både SLI och CrossFire förlitar sig på så kallad alternat image rendering, där GPU:er anslutna till varandra växelvis beräknar en bild (bild), som sedan matas ut efter varandra. Även om skalningen var acceptabel med två GPU:er, i allmänhet över 50 %, minskade den avsevärt för varje ytterligare GPU.

Testet visade att den förväntade ytterligare prestandan till stor del berodde på det valda spelet och inställningarna. I vissa fall kunde Quad-CrossFire-kombinationen leverera nästan dubbelt så hög prestanda i ett spel, bara för att leverera praktiskt taget samma eller till och med sämre prestanda än en enda Radeon HD 5970 i andra inställningar. Problemet låg i CrossFire-profilerna som AMD var tvungen att lagra i varje enskilt spels drivrutin för att kunna snabba upp dem ganska hyfsat med hjälp av flera GPU:er. Om det inte fanns någon profil eller bara en måttlig profil var prestandan dålig – omvänt innebar det att mindre kända spel förmodligen presterade sämre. I genomsnitt var den extra prestandan för två Radeon HD 5970 nästan 35 % högre än prestandan för en Radeon HD 5970.

B-betygen såg katastrofala ut, som väntat. Temperaturen närmade sig 100 grader Celsius, volymen var öronbedövande vid 65 dB(A), och strömförbrukningen på nästan 600 watt var astronomisk för den tiden. Allt som var dåligt med CrossFire var ännu värre med Quad-CrossFire.

Slutsats

I praktiken rekommenderades inte ett CrossFire-nätverk med fyra grafikkort. De höga anskaffnings- och driftskostnaderna var oproportionerliga mot den lilla extra prestanda som användarna kunde förvänta sig. Till detta kom höga temperaturer och störande ljud, dåliga CrossFire-profiler och mikrostamningar. Tillsammans resulterade detta i ett otroligt föga övertygande paket.

I kategorin ”I testet för 15 år sedan” konsulterar redaktionen testarkivet varje lördag sedan juli 2017. Nedan listar vi de senaste 20 artiklarna som publicerats i denna serie:

AMD:s Radeon HD 5670 erbjöd DirectX 11 för 79 euro. HTCs Touch2 var en ekonomisk smartphone för 270 euro. Fördelen med SSD framför hårddiskar i vardagen. Orochi från Razer för nöjet att spela på mobilen via Bluetooth. BlackBerrys Bold 9700 var en potentiell smartphone. Nya Super Mario Bros. blev också en succé. WiiNvidias billiga GT 240 var för dyr. Noctuas NH-D14 var den ultimata CPU-luftkylaren. Radeon HD 5970 var snabb och hackig. Corsairs Obsidian 800D var idealisk för . Saphir fick en rekommendation över Radeon HD 5750. AMD:s Eyefinity garanterade spelglädje på tre skärmar. ATis Radeon HD 5750 var för dyr trots ett rekommenderat pris på 115 euro. Scythes Zipang 2 som en Silent-kompatibel toppblåsande kylareATis Radeon HD 5770 erbjöd DirectX 11 från 140 euro. Radeon HD 5850 som en prisvärd DirectX 11 instegsnivåAtesta Radeon HD 5870 som det första grafikkortet med DirectX 7-750re i5-750re och i5-750re. i7-870 på uttaget 1156Cooler Masters Hyper 212 Plus som en budgetkylare Intels SSD X25-M Gen 2 var mästaren med 280MB/s Nokias N97 skulle ha velat vara en smartphone

Ännu mer innehåll som detta och många andra rapporter och anekdoter finns i retrohörnet på Techoutils forum.

Ämnen: AMD ATi CrossFire Radeon Retro grafikkort

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Rulla till toppen