Memoriapolis: Det organiska konstruktionsspelet med fem epoker har släppts 1 kommentar
Det historiska byggspelet Memoriapolis släpptes i version 1.0 på Steam idag. Efter ungefär åtta månader av Early Access avslutar franska studion 17Hour utvecklingen med en visuell översyn, den industriella revolutionen i den femte och sista ERA och ny slutspelsmekanik.
Stadsplanering över 2 500 år och utan rastersystem
Memoriapolis kombinerar en klassisk stadsutvecklingsstrategi med långsiktig utveckling över fem epoker: antiken, medeltiden, renässansen och ny med version 1.0 och den industriella revolutionen. I varje fas förändras inte bara arkitektur och teknik utan även sociala utmaningar samt politiska strukturer och dilemman. Målet är att hålla din egen dynasti vid makten i alla åldrar.
En central del av byggspelet är organisk tillväxt. Det finns inget byggnadsnät utan gator och stadsdelar skapas dynamiskt, påverkade av befolkningens beteende och placerade byggnader. Kulturella byggnader definierar karaktären hos angränsande distrikt – som militära, religiösa eller ekonomiska – och påverkar såväl arkitektur som fraktioner och politik. Nya stadsdelar skapas automatiskt med hjälp av attraktivitets- och utbudslogik, men kan komprimeras eller omstruktureras genom riktade åtgärder.
Memoria Polis (Bild: 17h Studio) Bild 1 av 27
Detta system har tagits fram i samarbete med en stadsplanerare och är enligt utvecklarna tänkt att möjliggöra en mer realistisk stadsutveckling. Den tar bland annat hänsyn till topografi, utbudet av utbudsmönster och befolkningsrörelser – det skapar till exempel trampstigar som utvecklas till permanenta vägar med ökande användning. Byggnader anpassar sig automatiskt till terrängen och angränsande strukturer, vilket ska möjliggöra utformningen av levande stadsdelar.
Spelet fortsätter automatiskt genom fasta cykler från era till era. Om du spelar särskilt effektivt kan du gå upp tidigt och ta ett överskott av bonusar. Varje tidsålder erbjuder en ny dynastiväg, till exempel som en återförsäljare, politiker eller filosof – inklusive speciella bonusar. Byggnader förändras också beroende på hur länge de underhålls och påverkar sin miljö över flera åldrar.
De kallade botepunkterna tillåter alltså bevarande eller återaktivering av distrikt genom tiden – annars kan ruiner uppstå, som ibland kan vara strategiskt användbara, men också permanent förlorade. Med version 1.0 får spelet nu även en visuell översyn. Nya byggnadsmodeller, förbättrad belysning och ett moderniserat användargränssnitt bör fördjupa spelets atmosfär. Utformningen av tidigare epoker har också reviderats. Enligt utvecklaren är många av dessa justeringar baserade på feedback från communityn.
Industrialiseringen som en final och utmaning
Med den fjärde och nya eran av den femte eran bör spelet fokusera. Externa fraktioner försöker alltmer få inflytande i staden. Spelare måste agera diplomatiskt, kontrollera allianser och säkerställa bevarandet av sin dynasti, meddelar utvecklarna. Samtidigt ökar kraven på resurshantering, produktionslogistik och försäljningsnätverk.
Memoria Polis (Bild: 17h Studio) Bild 1 av 6
Dessutom har trädmekaniken utökats: spelare kan nu ändra byggnad och täthet i befintliga distrikt för att uppgradera strukturer utan att riva allt. Det blev också en översyn – nya modeller, en grov grafisk stil och ett fullständigt omarbetat användargränssnitt borde förbättra läsbarheten och estetiken i spelet.
Positivt svar inom åtta månader efter tidig tillgång
Sedan starten av den tidiga åtkomstfasen sommaren 2024 har Memoriapolis landat på önskelistorna för mer än 400 000 Steam-användare, enligt utvecklarna. Nya epoker, byggnader, evenemang och ledningssystem har integrerats i regelbundna uppdateringar. Recensioner var mestadels positiva i tidig åtkomst, och det finns ett 80% godkännande på Steam. Ytterligare innehåll planeras också efter den officiella releasen, inklusive ytterligare byggnader, fraktionsmekanik och utökat moddingstöd.
Släpp med rabatt
Ursprungligen sades det att priset skulle öka med 1.0-släppet, men i själva verket förblir det Early Access-priset. Således fortsätter Memoriapolis att kosta 24,50 euro, med en tvåveckors lanseringsrabatt på 10 % för dagens release. Byggsatsen kostar endast 22,05 euro fram till den 13 maj 2025.
Ämnen: Building Strategy Gaming Indie Game Strategy Games Källa: 17h Studio

Julien, en livslång entusiast av videospel, recenserar de senaste spelen och utforskar teknologier som omformar spelvärlden.