NAVI 48 med OC & UV i testet: Överklockning & Underbolting på Radeon RX 9070 XT

NAVI 48 med OC & UV i testet: & Underboltning på RX 9070 XT 41 Kommentarer

NAVI 48 med OC & UV i testet: Överklockning & Underbolting på Radeon RX 9070 XT

Vad kan man hitta genom att överklocka och källare med AMD Radeon RX 9070 XT med NAVI-48-GPU med överklockning och källare? Techconseil testade det med fokus på att öka prestandan. Detta visar att lite mer prestanda relativt enkelt kan pressas från grafikkortet med avseende på samma strömförbrukning.

Innehåll 1 Överklockning och underhoppning på Radeon RX 9070 XTA® RADEON RX 9070 final Final View Final View Final View Final View Final View Final View Final View Final

AMD Radeon RX 9070 XT: OC och UV i testet

Under tiden har inte bara de fyra första nya RTX 50-grafikkorten från NVIDIA släppts, eftersom den tidigare generationen AMDS RDNA-4 också byggdes i form av Radeon RX 9070 XT och Radeon RX 9070 (test). Techtip hade redan anpassade design av RX 9070 XT (test) och anpassade design av RX 9070 (test). En fråga som redaktionen ännu inte har granskat för lansering är överklockning och subbase som traditionellt hör ihop med AMD. Detta test kompenserar för det.

AMD Radeon RX 9070 XT Custom-Designer: Sapphire Pure, Asus TUF Gaming OC, Asrock Taichi OC, Sapphire Nitro + och XFX Mercury OC (Vonu) AMD Radeon RX 9070 XT Custom-Designer: Sapphire Pure, Asus TUF Gaming OC, Asrock Taichi OC, Sapphire Nitro + och Mercury OC (Vonu)

Det kommer att visas att Radeon RX 9070 XT kan ge mer prestanda från grafikkortet utan fortsatt strömförbrukning. Grafikkortet reagerar inte särskilt bra eller särskilt dåligt på de mätningar som görs, som ett resultat av det blir inte prestandaplus för stort. Men den manuella justeringen är definitivt värt det.

”Lösningen” finns inte

Ämnena om överklockning och underklockning är mycket komplexa. Mycket olika mål kan eftersträvas. Den här artikeln fokuserar på följande scenario: prestanda måste förbättras utan att strömförbrukningen ökar avsevärt. Om du vill veta hur mycket elektrisk energi som kan registreras vid samma hastighet vid samma hastighet, hittar du inte svaret i den här artikeln.

Det finns också en mellanliggande entity, varefter fokus flyttas till dina egna mätetal: prestanda, energieffektivitet eller något av de många stegen däremellan. Någon artikel kan inte lägga tillbaka allt detta. Istället visar artikeln bara ett scenario som bara gäller grafikkortet i testet. En annan modell, även ett annat kort från samma serie, kommer sannolikt att bete sig annorlunda. Artikeln ska helt enkelt visa de resultat du kan förvänta dig.

Testobjektet: Asrock Taichi

Till skillnad från mDNA 3 behöver rDNA 4 inte kämpa med explosiv energiförbrukning vid högre klockfrekvenser, men det finns ingen hög cykling heller. I slutändan innebär mer och mer energiförbrukning mer och mer energiförbrukning och inte alltför ovanligt. Det är så AMDs arkitektur skiljer sig från Nvidias Lovelace- och Blackwell-arkitektur, där mer klocka ofta inte kostar så mycket elektrisk effekt.

Enligt AMD-specifikationer har Radeon RX 9070 XT en korteffekt på 304 watt. Det finns även specialdesignade med något ökad styreffekt som Sapphires rena modell, 317 watt tillåts där. Och så finns det modeller med en korteffekt på runt 340 watt, inklusive Asrocks Taichi och XFXS Mercury.

Mer information Zu Asrock Taichi och XFX Mercuryrx 9070 XT Custom-Designs IM-test: Asrock Taichi vs. Sus TUF, Sapphire Nitro + / Pure & XFX Mercury

Gemensamt för alla RX-9070-TX-modeller är att kraften på kortet, som driver Ex, fortfarande kan ökas manuellt med upp till 10 %. När det gäller AMD:s referensspecifikationer är maximalt 334 watt möjligt, med ren safir är det 348 watt och med Asrock taichi 374 watt. Dessa är 23 % mer än AMD:s referensvärden.

Asrock Radeon RX 9070 XT Taiichi

I den här artikeln använder Techconseil Asrock Radeon RX 9070 XT Taichi (test) med prestanda-BIOS och därför en av de snabbaste RX 9070 XT:erna. Grafikkortet ska visa i fabriken hur stor nytta de tillåtna 340 watt jämfört med normala 304 watt.

OC/UV-mätningar i ett ögonkast

1. Mer tdp från fabrik

Asrock Taichi kommer från fabriken med en högre TDP än AMD:s referensblad. Detta tillstånd tillsammans med ett hypotetiskt referensgrafikkort utgör grunden för den efterföljande jämförelsen. Det finns tre andra uppsättningar mått.

2. Ännu mer TDP och mer klocka

Teoretiskt sett är det enklaste sättet att få bättre prestanda att ställa in förareffektgränsen till 110 %. I ASROCK RADEON RX 9070 XT Taichi som användes i testet innebär det max 374 istället för 340 watt. Eftersom alla RDNA-4 grafikkort är konfigurerade för en hög klocka på 3,0 GHz och ofta högre, vilket helt enkelt inte uppnås i de flesta , ökar detta klockan och därmed hastigheten automatiskt utan ytterligare modifiering. Förändringen påverkar naturligtvis temperatur- och volymutvecklingen, men är framför allt absolut stabil.

Att bara öka effektgränsen är redan mycket begränsad, som ett resultat av att klockan ökar. OC-beteendet har förändrats i rDNA 4 jämfört med . För alla RDNA-4-grafikkort kallas funktionen nu ”Maximum Frequency Offset (MHz)” och den förskjuter förmodligen hela frekvensvolymkurvan med en offset-mängd. Detta är dock inte riktigt säkert, eftersom AMD inte visar någon annan information.

Överklockning och underspänning på en Radeon RX 9070 XT Överklockning och underspänning på en Radeon RX 9070 XT

Med ”maximal frequency offset (MHz)” blir frekvensdelen av frekvensspänningskurvan samma spänning förblir densamma, men klockan ökar. Här visade ett värde på +225 MHz en maximal stabil klocka i ASROCK-modellen, som kommer att fluktuera från grafikkort till grafikkort.

Efter ändringen är det ett annat beteende vid rDNA 4 än vid mDNA 3. Efter ändring av klockan tar det bara några sekunder innan den nya frekvensen beaktas i första hand. Det är ganska konstigt, inte en enda annan GPU reagerar så här.

Den andra förändringen är tillgänglig från stabilitetstestning. För medan grafikkort vanligtvis bara kraschar med för höga klockor, gör inte rDNA 4 det. DANA 4 hänger också på en hög klocka någon gång, men till en början sänker AMD:s nya design klockan självständigt – eller lämnar enskilda staplar, vilket är oklart – innan det blir en krasch. Så det kan hända att, beroende på telemetrin, till exempel, den fulla klockan är lokaliserad i 30 sekunder, sedan reducerad till 200 MHz i ungefär en sekund, till exempel, innan den fulla klockan hittas och spelet upprepas.

Detta är faktiskt en helt förnuftig procedur, men det har problemet att grafikkortet inte meddelar dig att GPU:n har slagits ner oberoende av stabilitetsskäl. Så om du inte håller ett öga på tempot eller prestandan hela tiden kanske du inte märker någonting. Och det kan tyckas värre än ”200 MHz mindre”, eftersom FPS-förlusten är betydligt större än den där 200 MHz-telemetrin så att du inte helt förstår vad som händer där.

Det gäller för övrigt även GDDR6-minne. Detta kraschar bara vid en alldeles för hög klocka. Om det är lite för högt fortsätter grafikkortet stabilt, men bildhastigheten sjunker ibland kraftigt. När allt kommer omkring: i det här fallet är prestandaförlusten så stor att alla kommer att märka det direkt. Ändå vore det trevligt om det fanns en hint från föraren om att minnet inte fungerar med full prestanda av stabilitetsskäl. På tal om minnesklocka: runt 10 800 MHz eller 2 700 MHz (+200/800 MHz) i ledaren har utkristalliserat sig som ett stabilt värde för rDNA 4. Det gäller även ASROCK-kortet.

3. Över TDP och underspänning

Rekommendationen med en Radeon RX 9070 Istället är redaktörens rekommendation att sätta effektgränsen på max och samtidigt köra under svänghjul. Framför allt, om du har en modell, som siktar på en hög ribba ändå, är det bättre att köra. Till exempel försöker ASRock-kort nå 3,1 GHz i spel, vilket också är en utmaning med full effektgräns och UV. Han behöver inte mer klocka.

Om du alltid försöker mer taktfullt ökar du bara prestandan i vissa fall, vilket testerna på nästa sida visar. Nämligen i titlar, där den maximala tillåtna strömförbrukningen inte helt uppnås av subvolten, i ett sådant fall kan den övre klockan implementeras därefter. I alla andra fall, å andra sidan, kan prestanda också vara sämre än av en ren subspell; Förmodligen för att telemetrin är upphängd i en oändlig slinga och alltid försöker pressa den övre klockan inom effektgränsen. Vilket inte fungerar, vilket minskar klockan, vilket kostar FPS. I slutändan är det snabbare att förebygga upp- och nedgångar än att klämma ut våld då och då.

Underhjulet kan konfigureras mycket mindre exakt på ett RDNA 4-grafikkort, till skillnad från en nvidia geforce är ”UV” också superenkelt att göra. Under alternativet ”GPU Tuning” i AMD-drivrutinen är funktionen ”Voltage Offset” den valda switchen, som kan reduceras på varje RX 9070 XT från ”0” till ”-100”. -200 betyder mindre spänning i detta fall 0,2 volt. Spänningen på en Radeon kan inte ökas annorlunda än på en Geforce.

Överklockning och underspänning på en Radeon RX 9070 XT Överklockning och underspänning på en Radeon RX 9070 XT

Mängden spänning som kan reduceras är olika för varje grafikkort. På ASROCK RADEON RX 9070 XT Taichi visade sig -115 MV sig som stabil, varvid laddningsfasen aldrig var längre än 20 minuter. Det är därför fullt möjligt att spänningen behöver höjas lite för att fungera kontinuerligt stabilt.

4. Alla mått parallellt

Och i slutändan finns det fortfarande en serie tester som kombinerar överklockning och underklockning. Med detta återställs klockan till +225 MHz och sedan försöker man ta reda på hur mycket spänningen kan minskas med detta värde. Och detta visar att, till skillnad från fabriksklockan, är detta endast marginellt möjligt. -35 och därför 0,035 volt mindre (istället för 0,115 volt) skulle kunna användas stabilt med Asrock Radeon RX 9070 XT Taichi om GPU också överlämnas.

Sida 1/2 Nästa sida
Ultra HD-riktmärken med OC- och UV-ämnen: AMD-överklockningsgrafikkort

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Rulla till toppen