Nvidia Geforce RTX 5070 TI: ROP-defekter kostar upp till 11 % prestanda i 3DMark
NVIDIA har bekräftat att GEForce RTX 5090 (test) och RTX 5070 (test) skickades till kunder med för lite ROPS. Omkring 0,5 % av grafikkorten världen över skulle påverkas och en genomsnittlig 3D-prestanda på 4 %. De första riktmärkena kommer från Computer Basics-forumet.
En felaktig GeForce RTX 5070 i samhället
I TechAstuce Forum, tidsmaskmedlemmen i Zeitgeist, som är drabbad av problemet med sin nya speltrio MSI GeForce RTX 5070. I GPU-Z visas grafikkortet med endast 88 aktiva renderingsutgångsenheter, men det borde egentligen vara 96 ROPS med en full RTX 5070 TI. En ROP-partition med 8 saknas därför, vilket motsvarar den kända felbilden i tidigare fall med GEForce RTX 5090 (d). Nvidia själv talade i ett uttalande om ”En mindre än specificerat” – och menade tydligen en hel partition. TMU:er berörs inte heller av felet här.
Med denna GeForce RTX 5070 Ti är bara 88 av de 96 ROPS faktiskt aktiva (bild: Zeitgeist-gemenskapsmedlem)
Det är också värt att notera att enligt initiala rapporter om drabbade grafikkort från Zotac och Gigabyte öppnas nu en modell från MSI med en felaktig ROP-partition. I detta avseende kan det antas i detta avseende och i överensstämmelse med Nvidias uttalande att ingen styrelsepartner i grunden är immun från fallissemang.
Hur kommer felet till uttryck i praktiken?
Enligt NVIDIA är ett genomsnittligt grafikprestandagenomsnitt på 4 % associerat med ROP-felet, medan Compute- och AI-arbetsbelastningar inte påverkas. Det är avgörande, ROPs är inte nödvändiga här. Enheterna som är kopplade mellan SMS:et och grafikminnet är ansvariga för att bearbeta de fragment som beräknats av shaders och manipulera dem till en färdig bildruta, som sedan lagras i bildrutebufferten. Som ett resultat uppstod frågan om hur realistisk endast 4% målning är, där cirka 8% av ROPS stannade vid defekt Geforce RTX 5070.
3 till 11 % mindre effekt i 3DMark
Lyckligtvis förklarade Zeitgeist sig redo att testa sin GeForce RTX 5070 TI sent på kvällen på 3DMark. När han spelade själv märkte han inte defekten i sin GeForce RTX 3070, men benchmarkresultaten ger information: i 3DMark-tidsramen är grafikpoängen 11 % eller 8 % lägre än redaktionsteamet med en fullt fungerande GeForce RTX 5070 som mätte resultaten. Med ett grafikkort som ändå bara kan slå din direkta föregångare med 7-12% så väger det därefter.
I nya 3DMark Steel Nomad, enligt grafikpoängen, är prestandan faktiskt bara cirka 3 % under en RTX 5070 Ti med hela 96 ROPS. Det kan också ses här att schablonbeloppsinformation om prestandaförlust knappast är möjlig vid 3D-belastning, påverkan kan vara annorlunda, vilket särskilt gäller från syntetiska benchmarks och därför till spel.
Detsamma gäller även i en liknande form för den drabbade GEForce RTX 5090 (d), särskilt eftersom NVIDIA inte gjorde någon skillnad mellan de grundläggande GPU:erna i utgåvan. I grund och botten borde 8 saknade ROP:er inte vara så viktiga i de 176 aktiva ROP:erna i en komplett RTX 5090. I genomsnitt är endast 4% prestandaförlust ganska realistisk här.
GeForce-RTX-50 Modell Nyckeldata Översikt Modell GEFORCE RTX 5080 GEFORCE RTX 5070 TI GEFORCE RTX 5070 Blackwell GPU GB203 GB205 Figur TSMC Transistorer 92,2 miljarder 45,6 miljarder 31,1 miljarder. Chipstorlek 750 mm² 378 mm² 263 mm² Active SMS (chip*) 170 (84) 70 (84) 48 (50) FP32-ALUS 21760 10 960 6 144 Boostklocka / bas 2 410 / 2 300 / 3 2,400 2, 2 510 / 2 160 FP32 Prestanda 104,8 Tflop 56,3 Tflops 43,9 Tflops 30,9 Tflops AI leder med 3 352 1 406 988 Texturenheter 680 336 280 ROPS 2 94,91,176 KB Speicher 32 GB GDDR7 12 GB GB GBDDR7 -Gränssnitt 512 Bit 256 Bit 192 Bit Genomströmning 28 GBPS 30 GBPS 28 GBP 896 GB/s 672 GB/s 3 × NVENC videomotor (9:e generationen)
2 × NVDEC (6:e generationen) 2 × NVENC (9:e generationen)
2 × NVDEC (6:e generationen) 2 × NVENC (9:e generationen)
1 × NVDEC (6:e generationen) 1 × NVENC (9:e generationen)
1 × NVDEC (6:e generationen) DLSS DLSS 4 med multi-frame generation PCI Express PCIe 5.0 × 16 TDP 575 W 300 W 250 W Founders Edition Ja Nej Ja 2 Slot (304 mm) – 2 platser (242 mm) Anslutning Effekt (min.) 1 × 62V s × 12V (12V s) (min. 450 watt) 1 × 12V-2 × 6 (min. 300 watt) I/O (referens) 3 × DisplayPort 2.1b, 1 × HDMI 2.1 Marknadslansering 30 januari 2025 februari 2025 RRP (bläck)
Redaktionen tackar Zeitgeist-gemenskapsmedlemmen för ansträngningen och önskar dig förhoppningsvis all framgång med RMA-processen.
Ämnen: Från geforce-forumet geforce rtx 50 geforce rtx 5070 ti grafikkort nvidia nvidia Blackwell Källa: TechAstuce-forum

Ingenjör i grunden, Alexandre delar sin kunskap om GPU-prestanda för spel och skapande.