Nvidia Geforce RTX 5070 TI: ROP-defekter kostar upp till 11 % i 3DMark

Nvidia TI: ROP-defekter kostar upp till 11 % prestanda i 3DMark

Nvidia Geforce RTX 5070 TI: ROP-defekter kostar upp till 11 % i 3DMark

NVIDIA har bekräftat att 5090 (test) och RTX 5070 (test) skickades till kunder med för lite ROPS. Omkring 0,5 % av grafikkorten världen över skulle påverkas och en genomsnittlig 3D-prestanda på 4 %. De första riktmärkena kommer från Computer Basics-forumet.

En felaktig GeForce RTX 5070 i samhället

I TechAstuce Forum, tidsmaskmedlemmen i Zeitgeist, som är drabbad av problemet med sin nya speltrio MSI GeForce RTX 5070. I GPU-Z visas grafikkortet med endast 88 aktiva renderingsutgångsenheter, men det borde egentligen vara 96 ​​ROPS med en full RTX 5070 TI. En ROP-partition med 8 saknas därför, vilket motsvarar den kända felbilden i tidigare fall med GEForce RTX 5090 (d). Nvidia själv talade i ett uttalande om ”En mindre än specificerat” – och menade tydligen en hel partition. TMU:er berörs inte heller av felet här.

Med denna GeForce RTX 5070 Ti är endast 88 av de 96 faktiskt aktiva ROPS aktiva Med denna GeForce RTX 5070 Ti är bara 88 av de 96 ROPS faktiskt aktiva (bild: Zeitgeist-gemenskapsmedlem)

Det är också värt att notera att enligt initiala rapporter om drabbade från Zotac och Gigabyte öppnas nu en modell från MSI med en felaktig ROP-partition. I detta avseende kan det antas i detta avseende och i överensstämmelse med Nvidias uttalande att ingen styrelsepartner i grunden är immun från fallissemang.

Hur kommer felet till uttryck i praktiken?

Enligt NVIDIA är ett genomsnittligt grafikprestandagenomsnitt på 4 % associerat med ROP-felet, medan Compute- och AI-arbetsbelastningar inte påverkas. Det är avgörande, ROPs är inte nödvändiga här. Enheterna som är kopplade mellan SMS:et och grafikminnet är ansvariga för att bearbeta de fragment som beräknats av shaders och manipulera dem till en färdig bildruta, som sedan lagras i bildrutebufferten. Som ett resultat uppstod frågan om hur realistisk endast 4% målning är, där cirka 8% av ROPS stannade vid defekt Geforce RTX 5070.

3 till 11 % mindre effekt i 3DMark

Lyckligtvis förklarade Zeitgeist sig redo att testa sin GeForce RTX 5070 TI sent på kvällen på 3DMark. När han spelade själv märkte han inte defekten i sin GeForce RTX 3070, men benchmarkresultaten ger information: i 3DMark-tidsramen är grafikpoängen 11 % eller 8 % lägre än redaktionsteamet med en fullt fungerande GeForce RTX 5070 som mätte resultaten. Med ett grafikkort som ändå bara kan slå din direkta föregångare med 7-12% så väger det därefter.

I nya 3DMark Steel Nomad, enligt grafikpoängen, är prestandan faktiskt bara cirka 3 % under en RTX 5070 Ti med hela 96 ROPS. Det kan också ses här att schablonbeloppsinformation om prestandaförlust knappast är möjlig vid 3D-belastning, påverkan kan vara annorlunda, vilket särskilt gäller från syntetiska benchmarks och därför till spel.

Detsamma gäller även i en liknande form för den drabbade GEForce RTX 5090 (d), särskilt eftersom NVIDIA inte gjorde någon skillnad mellan de grundläggande GPU:erna i utgåvan. I grund och botten borde 8 saknade ROP:er inte vara så viktiga i de 176 aktiva ROP:erna i en komplett RTX 5090. I genomsnitt är endast 4% prestandaförlust ganska realistisk här.

GeForce-RTX-50 Modell Nyckeldata Översikt Modell GEFORCE RTX 5070 TI GEFORCE RTX 5070 Blackwell GPU GB203 GB205 Figur TSMC Transistorer 92,2 miljarder 45,6 miljarder 31,1 miljarder. Chipstorlek 750 mm² 378 mm² 263 mm² Active SMS (chip*) 170 (84) 70 (84) 48 (50) FP32-ALUS 21760 10 960 6 144 Boostklocka / bas 2 410 / 2 300 / 3 2,400 2, 2 510 / 2 160 FP32 Prestanda 104,8 Tflop 56,3 Tflops 43,9 Tflops 30,9 Tflops AI leder med 3 352 1 406 988 Texturenheter 680 336 280 ROPS 2 94,91,176 KB Speicher 32 GB GDDR7 12 GB GB GBDDR7 -Gränssnitt 512 Bit 256 Bit 192 Bit Genomströmning 28 GBPS 30 GBPS 28 GBP 896 GB/s 672 GB/s 3 × NVENC videomotor (9:e generationen)
2 × NVDEC (6:e generationen) 2 × NVENC (9:e generationen)
2 × NVDEC (6:e generationen) 2 × NVENC (9:e generationen)
1 × NVDEC (6:e generationen) 1 × NVENC (9:e generationen)
1 × NVDEC (6:e generationen) DLSS DLSS 4 med multi-frame generation PCI Express PCIe 5.0 × 16 TDP 575 W 300 W 250 W Founders Edition Ja Nej Ja 2 Slot (304 mm) – 2 platser (242 mm) Anslutning Effekt (min.) 1 × 62V s × 12V (12V s) (min. 450 watt) 1 × 12V-2 × 6 (min. 300 watt) I/O (referens) 3 × DisplayPort 2.1b, 1 × HDMI 2.1 Marknadslansering 30 januari 2025 februari 2025 RRP (bläck)

Redaktionen tackar Zeitgeist-gemenskapsmedlemmen för ansträngningen och önskar dig förhoppningsvis all framgång med RMA-processen.

Ämnen: Från geforce-forumet geforce rtx 50 geforce rtx 5070 ti grafikkort nvidia Källa: TechAstuce-forum

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Rulla till toppen