Produktionen stoppad: AMD Radeon RX 7900 GRE är EOL och lämnar utrymme för RX 8000 147 kommentarer
CES 2025 och tillkännagivandet av Radeon RX 8000-serien med RDNA 4 som med största sannolikhet kommer att följa med kastar sin skugga. AMD gör plats i portföljen för nya tillägg genom utgående föregångare: Radeon RX 7900 GRE (test) har nu nått sin livslängd (EOL) och produktionen har lagts ner.
Fler nyheter för återförsäljare
Som den holländska portalen Tweakers påstår sig ha lärt sig är grafikkortet inte längre tillgängligt från distributörer. Endast lager som finns kvar hos återförsäljare kommer att säljas. På frågan sa en AMD-styrelsepartner till Tweakers att produktionen hade stoppats.
Medan Tweakers bara nämner en modell tillgänglig i butiker för den holländska marknaden, visar prisjämförelsen här att nio partnerkort och ett referensdesignkort fortfarande erbjuds i tyska butiker. ASRock Challenger och Asus TUF finns fortfarande i lager hos många återförsäljare. Prismässigt går RX 7900 GRE just nu igenom en svår period, eftersom dess lillebror, RX 7800 XT, har fortsatt att sjunka i pris och nu byter ägare för nästan 100 euro mindre. De två grafikkorten ligger nära varandra.
PowerColor Hellhound i testet: AMD Radeon RX 7900 GRE eller RX 7800 XT?
Ingen intern konkurrens med RDNA 4
Avvecklingen av RX 7900 GRE indikerar att AMD inte längre vill se det RDNA 3-baserade kortet i butik när som helst snart. Tillverkaren vill verkligen undvika en situation som den med RDNA 3-lanseringen, där det fortfarande fanns betydande lager av den tidigare generationens RDNA 2 aka Radeon 6000 i lager hos återförsäljare och distributörer.
Det förväntas att AMD kommer att presentera den nya generationen grafikkort baserade på RDNA 4-arkitekturen med Radeon RX 8000 i början av januari på CES 2025 och kommer även att ta ut den på marknaden i sinom tid. AMD kommer inte att slåss med Nvidia i high-end segmentet denna generation; det största kortet i den nya lineupen kommer sannolikt att vara Radeon RX 8800
Ingenjör i grunden, Alexandre delar sin kunskap om GPU-prestanda för spel och skapande.